Découvrir les retours d'expérience des projets terminés
Nos vies connectées
Association Info Jeunes 38
- 2023
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Public enfant/jeune
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de proposer aux élèves ainsi qu’aux jeunes fragilisés dans leur parcours de vie (maladie, accident, décrochage scolaire, délinquance…) de participer à un ou plusieurs ateliers collectifs d’échanges au sujet des réseaux sociaux et des pratiques informationnelles et vidéoludiques.
Valdo’Connect
Le Valdocco
- 2023
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Internet et les réseaux sociaux sont-ils le lieu de tous les dangers ? Ou au contraire une opportunité d’offrir au plus grand nombre un accès à la culture et la connaissance, et une ouverture sur le monde ? Valdo’Connect se veut un projet qui accompagne les jeunes et leurs familles pour une bonne compréhension et utilisation du numérique.
L'Aire d'Internet !
Fédération Départementale des [...]
- 2023
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Tout publicPublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Les ateliers " L'aire d'Internet " se déroulent sur les Aires d'Accueil et d'Habitat des Gens Du Voyage du département du Cantal et proposent aux jeunes et adultes d'appréhender les risques d'Internet, d'acquérir des connaissances et développer l'esprit critique.
Boutons connectés App-Elles
Résonantes
- 2023
- Pays de la Loire
- Tout publicPublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
App-Elles est la première application mobile française solidaire des femmes et des filles victimes de violences sexistes et sexuelles. Elle permet d’alerter et de contacter rapidement ses proches, les secours... Pour faciliter l’usage de la solution, l’association produit des boutons d'alerte connectés à App-Elles remis aux personnes victimes.
Atelier alpha et numérique
L'île aux langues
- 2022
- Ile-de-France
- Tout publicPublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit d'organiser un atelier de français et de médiation numérique via l'outil numérique afin de proposer un accompagnement auprès de personnes qui en sont très éloignées dans le but de remédier aux difficultés d'utilisation des outils numériques et de les rendre autonomes dans leur pratique du français.
CONTRE LA FRACTURE NUMERIQUE
Association La Toupie Informatique
- 2022
- Provence-Alpes-Côte d'Azur
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit d'ateliers numériques de lutte contre l'illectronisme à destination d'un public très éloigné des TIC en situation d’isolement et de précarité pour l'amener progressivement à devenir autonome.
Le numérique ensemble
Le Vesseaux-Mère
- 2022
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet vise à combattre la fracture numérique et sensibiliser aux risques d’Internet en stimulant la rencontre intergénérationnelle, décloisonnant les publics et encourageant l’entraide.
Solidair’Net
Association chômeurs et actifs [...]
- 2022
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de faciliter les démarches quotidiennes (administratives et/ou professionnelles), de prendre du recul face à l’utilisation des NTIC et aux informations auxquelles est confronté le public en grande précarité (fake news, pourriel, arnaques diverses et variées) mais également celles qu’elles seront susceptibles de diffuser (utilisation des réseaux sociaux ; e-réputation).
Restons connectés
Familles Rurales Avesnois Mormal
- 2022
- Hauts-de-France
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet a pour objet d’accueillir et d’accompagner le public qui est grande difficulté face aux outils numériques, en rupture avec les usages numériques, afin de lutter contre les exclusions.
Des Clics en Baie
LA PASSERELLE
- 2022
- Bretagne
- Tout publicPublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
il s'agit d'accompagner des publics majoritairement en situation de précarité (personne en situation de grande exclusion, en fragilité financière, en insertion socio-professionnelle....) afin de lui permettre de faire seul ses démarches administratives numérisées, la gestion de ses mails tout en lui apportant des outils numériques nécessaires gratuits.
FELL GOOD
ASSOCIATION MARIE ET ALPHONSE
- 2022
- Pays de la Loire
- Tout publicPublic sénior
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de proposer un dispositif d’accompagnement pour développer des compétences numériques, acquérir de l’autonomie et faciliter l’insertion professionnelle des femmes vivant sur le quartier prioritaire le Breil-Maleville à Nantes.
Savoirs Numériques des Exilés
Mission d'Aide au Développement des [...]
- 2022
- Ile-de-France
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit d'enseigner les savoirs numériques de base et les solutions d’insertion professionnelle en ligne aux personnes Bénéficiaires de la Protection Internationale (BPI), à travers notamment la dispense de formations adaptées au niveau et aux défis de langue de ce public.
Vers une autonomie numérique
Association Revinoise d'Education et de [...]
- 2022
- Grand Est
- Tout publicPublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de développer des séances collectives pour les publics vulnérables éloignées du numérique. Ces séances doivent répondre aux attentes de la vie quotidienne des bénéficiaires, en appliquant le "faire avec" dans l'écoute, la bienveillance et la convivialité.
Ateliers numérique séniors
Médiagraph
- 2022
- Pays de la Loire
- Public sénior
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de permettre aux personnes âgées (plus de 60 ans) de s’initier et de s'approprier les différentes pratiques des outils numériques : ordinateurs, tablettes , téléphones, et leurs usages au quotidien : e-administration, internet/messagerie, bureautique de base, communiquer avec ses proches.
Ateliers Co-Numerik en QPV
Association Sirius Productions
- 2022
- Ile-de-France
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit d'organiser des ateliers collectifs d'initiation, d'accompagnement et d'aide à l'utilisation quotidienne des outils numériques et des démarches administratives, à destination des publics fragiles et isolés, ne disposant pas d'un accès aux équipements informatiques.
La Permanence Connectée
Maison des Jeunes et de la Culture - [...]
- 2022
- Outre-Mer
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de proposer un accès public informatique et numérique et une aide aux démarches en ligne Accueil et accompagnement numérique.
Parcours numériques du CIDFF
Centre d'Information sur les Droits des [...]
- 2022
- Nouvelle-Aquitaine
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de proposer des parcours d'ateliers destinés aux femmes, aux familles et aux séniors, afin de leur faire acquérir ou compléter un socle de compétences numériques de base leur permettant d'être autonomes dans la réalisation des démarches en ligne, l'accès aux droits et à la santé.
Il s'agit de proposer des ateliers collectifs de médiation dans la démarche d'un accompagnement intergénérationnel. Cette démarche est mise en œuvre dans les locaux de l'association et dans les lieux de vie (EHPAD, résidences seniors, locaux en pied d’immeuble avec les bailleurs partenaires.
DUNE
Atelier Graphite
- 2022
- Nouvelle-Aquitaine
- Public sénior
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit d' ateliers collectifs Découverte de l'Univers NumériquE (DUNE), au service de l’inclusion numérique des personnes étrangères ne maîtrisant pas le français oral et/ou écrit afin de faciliter leur vie quotidienne : gestion du mail, mobilité, scolarité, santé, emploi, relation avec l’administration en ligne.
Ateliers Digital Seniors ADS
RESOUDRE
- 2022
- Centre-Val de Loire
- Public sénior
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de proposer des sessions d'ateliers d'ateliers hebdomadaires pour les séniors afin de découvrir les fonctionnalités d’un PC, de son mobile et les « sécuriser » dans leurs démarches dématérialisées.
Il s'agit de développer un jeu vidéo, type serious game d’une durée d’utilisation de 30 minutes dont le scénario permet d'entrer dans la peau du rédacteur en chef d'un blog en ligne dans un premier temps. En seconde lecture, le jeu permettra surtout d'aborder la thématique des fake news et du travail journalistique.
Refonte PROXIDON
Federation francaise des Banques [...]
- 2022
- Ile-de-France
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s’agit de refondre une application qui permet à différents types de donateurs de faire dons de denrées encore consommables aux associations d’aide alimentaire situées aux alentours, au profit des plus démunis.
Collégiens écocitoyens
UNITED SCHOOLS
- 2022
- Bourgogne-Franche-Comté
- Public enfant/jeune
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit d' essaimer dans le département du Doubs le réseau social éducatif sur les enjeux écologiques et citoyens, auprès des collégiens en zone rurale et REP/REP+.
Rehab' PC
Association MultiCité
- 2022
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Rehab' PC est un dispositif de réhabilitation de matériels informatiques. Il permet à des personnes en réinsertion professionnelle d’apprendre, avec un professionnel, à réhabiliter des ordinateurs destinés au recyclage pour couvrir le besoin de familles prioritaires. Des tutoriels seront réalisés pour favoriser la montée en compétences.
Collège numérique 26
Collège Marcel Pagnol
- 2022
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Public enfant/jeune
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet concerne la création d'un tiers lieu dédié au numérique dans l'enceinte du collège Marcel Pagnol de Valence. Il s'agit de proposer à l'instar des Parcours de Santé, Citoyen, Avenir et d'Education artistique et culturelle, qui existent déjà au collège, un parcours numérique de l'élève.
Imaginaires artistiques
ASsociation Culturelle Argentine
- 2022
- Public enfant/jeune
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet, Imaginaire artistique et sensoriel au travers du numérique, consiste à co-construire un parcours immersif entre un(e) artiste et des enfants en situation de handicap pour une exposition « Rêveries" dans un espace culturel et au sein du collège.
Un fablab ludique et culturel
L'ASSOCE
- 2022
- Ile-de-France
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet propose d’ouvrir une créathèque avec une programmation particulière sur 4 créneaux particuliers (découpe laser, game design et 2 autres créneaux à de l’accueil par projet). Il s'agit de rendre accessible les nouvelles manières de fabriquer des objets.
Formations pour les aidants
Fédération des plateformes [...]
- 2022
- Tout publicPublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
Il s'agit de créer un parcours pédagogique en distanciel pour les troubles du spectre autistique accessible depuis une plateforme regroupant plusieurs modules à destination des aidants.
Prévention cancer du sein 2.0
KEEP A BREAST EUROPE FOUNDATION
Le projet vise à l’évolution de l’application « keep a breast » avec le développement de la communauté en ligne et la création de contenus (podcast, vidéos tutoriels, conférence webinaire, et articles) pour prévenir le cancer du sein.
AVEC nous, le bot solidaire !
Association AVEC-Mission locale
- 2022
- Public enfant/jeunePublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet "AVEC nous" consiste à intégrer un chatbot sur le site officiel de la mission locale de Cergy pontoise. Il permettra d'interagir avec les jeunes utilisateurs du site internet dès leur première connexion, de faciliter les nouvelles inscriptions et d'offrir un service d’assistance zéro délai aux jeunes en cours d’accompagnement.ation
L' Appart' dans FACE 2.0
FACE FLANDRE MARITIME
- 2022
- Tout publicPublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de développer une vidéo immersive proposant un parcours virtuel accessible avec des casques VR simulant des actions quotidiennes autour de la transition énergétique lors d’ateliers pour aider les publics fragiles à comprendre leur consommation d’énergie et prévenir les impayés.
Série BOSSA NOVA
ZARTS PROD
- 2022
- Ile-de-France
- Public enfant/jeune
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de réaliser, avec les jeunes du quartier des Portes du 20e, une série dans laquelle ils jouent les premiers rôles, aux côtés d’acteurs professionnels dans les rôles secondaires et interviennent en tant que techniciens du son et de l’image.
LeCollecton: Espa@ce numérique
LeCollecton: Esp@ce numérique pour les [...]
- 2022
- Pays de la Loire
- Tout publicPublic sénior
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
ll s'agit de développer, en partenariat avec l’association Nos Mémoires Vives, une plateforme numérique à destination des collecteurs d'histoires vécues et de récits de vie qui sera dotée d'un espace de formation, d'une communauté en ligne et d'un média présentant les productions.
CODING GOUTEZ !
EXPLORADOME
- 2022
- Ile-de-France
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet vise à faire découvrir le numérique de façon ludique à un public intergénérationnel et défavorisé en renforçant un dispositif d’ateliers coding goûters thématisés pour l’essaimer dans plusieurs tiers lieux locaux.
Le numérique en famille
Réseau Môm'artre
- 2022
- Ile-de-France
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s’agit d’un cycle complet d’ateliers sur l'enjeu du numérique au sein des familles pour apporter les solutions sur les bons usages du numérique pour des fins récréatives ou éducatives. Le cycle comprend des temps d'ateliers parents, d'ateliers enfants et d'ateliers parents-enfants.
L’ARBOPOSTALE
ARBORESCENCE
- 2022
- Provence-Alpes-Côte d'Azur
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
il s’agit de finir d’aménager et d’animer un tiers lieu mixant un Relais poste et un lieu d’inclusion numérique au sein du quartier prioritaire les Aygalades de Marseille.
Autonomie numérique réfugiés
La Ligue de l'enseignement de la Mayenne
- 2021
- Pays de la Loire
- Tout publicPublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de mettre à disposition des structures qui accueillent des personnes primo-arrivantes, des demandeurs d'asile et des réfugiés du matériel informatique (kit complet composé d’un ordinateur reconditionné, d’une souris et d’un casque), des formations pour leurs intervenants afin d’acquérir des compétences, du savoir animer des ateliers collectifs et créer des formations adaptées aux publics qu’elles reçoivent, des contenus (traduit en 5 langues).
Savoirs de base et numériques
Aix Multiservices Environnement
- 2021
- Provence-Alpes-Côte d'Azur
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s’agit d’animer des ateliers numériques et d’ouvrir un nouvel espace numérique au sein d'un IAE (insertion par l’activité socioprofessionnelle). Le projet se déroule sur le Pays d'Aix avec deux pôles identifiés : Aix-centre et Nord des Bouches-du-Rhône.
Il s'agit de réaliser 12 vidéos de 30 secondes pour promouvoir des solutions technologiques connectées dédiées à la prévention et au bien vieillir, pour le maintien à domicile. Ces vidéos seront partager massivement via des forums, plateforme de maintien à domicile.
E-parentalité et numérique
WeTechCare
- 2021
- Ile-de-France
- Tout publicPublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)Public enfant/jeune
- Réalisation non disponible
Il s'agit de faciliter l'apprentissage de la e-parentalité pour les publics en difficulté numérique par des modules de formations (prévention des risques, utilisation éclairée des réseaux sociaux, cyber harcèlement etc...) utilisables à la fois en atelier par les aidants numériques et en autonomie par les publics qui sortent de parcours de formation structurés aux compétences numériques de base.
Clap!
Par Le Monde
- 2021
- Ile-de-France
- Public enfant/jeune
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s’agit de développer un outil numérique d’écriture audiovisuelle permettant aux classes de primaire de réaliser des films thématiques sur leurs quotidiens et leurs cultures.
Handi-tablettes pour apprendre
AgaPei
- 2021
- Occitanie
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de former les professionnels, d’animer et d’équiper en handitablettes des personnes en situation de handicap. Le projet est mis en œuvre de façon pilote sur un foyer avec un déploiement prévu sur 3 départements (Gers, Tarn et Haute-Garonne.)
Premiers pas dans le numérique
Association JEFF
- 2021
- Grand Est
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de proposer à des personnes en situation de handicap psychique d’être formées en numérique directement à leur domicile par un formateur pair aidant.
La Tovertafel, outil numérique
Foyer Grand Ouest Maison d'accueil [...]
- 2021
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit d’acquérir une Tovertafel, projecteur de haute qualité avec des capteurs infrarouges, haut-parleur et un processeur qui permet de projeter des jeux sur des tables en répondant aux mouvements des mains et des bras.
Il s’agit de développer une plateforme pour permettre à des jeunes ruraux de bénéficier du parcours de réalisation du potentiel de Chemins d’avenirs reposant sur la mise à disposition de ressources en ligne et d'opportunités, l'accès à un écosystème de réussite ainsi qu'à une communauté de jeunes pairs engagés dans le parcours. Le projet concerne 10 académies et à terme sera national.
Tiers-lieux équipés & mentorat
Proxité
- 2021
- Ile-de-France
- Public enfant/jeune
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s’agit d’aménager 3 antennes de l’association en tiers lieux équipés en ordinateurs pour offrir les meilleures conditions de réalisation des actions de mentorat de chaque binôme, jeune/mentor.
Dequeldroit
Espace - Espace de Soutien aux [...]
- 2021
- Provence-Alpes-Côte d'Azur
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Réalisation non disponible
Il s’agit de développer et animer la nouvelle version de la plateforme de jurisprudences en droit des étrangers : dequeldroit.fr et notamment de la faire évoluer en plateforme de référence à l’échelle nationale en y associant les principales organisations impliquées dans le droit des personnes étrangères.
Anim'Table
Aid'A Dom
- 2021
- Pays de la Loire
- Public sénior
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s’agit d’animer et de créer des ateliers numériques autour de la tablette tactile auprès personnes âgées de 60 ans et plus.
Plantes Connectées
Le Cube
- 2021
- Ile-de-France
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
Il s’agit d’animer des ateliers éducatifs dans 5 hôpitaux pédiatriques visant à créer des plantes connectées et musicales, pour développer les compétences numériques des jeunes patients, et les accompagner dans l'amélioration de leurs parcours de soin. Le projet se déploie en Île-de-France.
Coup de Pouce à la Maison
La Cravate Solidaire
- 2021
- Ile-de-France
- Public enfant/jeunePublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit d'accompagner sur les 2 ans du projet 450 candidats dans leur parcours d'insertion, autour des enjeux de la recherche d'emploi en ligne.
Ce projet vise à pérenniser à l'échelle nationale les ateliers réalisés sous forme d'accompagnements à distance, qui ont été mis en œuvre en réponse au contexte sanitaire.
Mon Œil ! – création numérique
LE BAL
- 2021
- Ile-de-France
- Public enfant/jeune
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s’agit de créer un contenu pédagogique avec la production d’une capsule pédagogique pour décrypter une image, une information numérique. Il se déploie dans 2 classes de lycée en quartier politique de la ville de la Région Ile de France.
Drepacare
DREPACARE
- 2021
- Ile-de-France
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
Il s’agit d’enrichir une application avec un Tchat pour permettre à des personnes atteintes de la Drépanocytose d’accéder à une équipe de professionnels de manière régulière.
Plateforme REEC
Association de la Fondation Etudiante [...]
- 2021
- Ile-de-France
- Public enfant/jeunePublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Dans une optique d’essaimage, il s’agit de développer la V2 de la plateforme nationale de reconnaissance de l’engagement étudiant et des compétences développées dans le mentorat.
Visa Numérique Inclusive
Association EN MARCHE
- 2021
- Ile-de-France
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit d’organiser des ateliers de formation favorisant l’acquisition des notions de bases informatiques.
Application Vigilance ADMR HDF
Comité Régional ADMR Hauts-de-France
- 2021
- Hauts-de-France
- Public sénior
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit déployer sur 4 départements une application permettant aux intervenants ADMR de donner leur ressenti, en fin de prestation au domicile sur l’état général de la personne sur une échelle unique et graduée "en aveugle", pouvant déclencher une intervention si besoin.
Il s'agit de proposer des ateliers de réparation d’ordinateurs, imprimantes ou électroménagers au sein du ‘Repair Café ‘avec pour objectif la montée en compétence du public et le développement de l’esprit « éco-citoyen ».
Radio MDEF
Association Dulcie SEPTEMBER
- 2021
- Hauts-de-France
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s’agit de créer et d’animer une web radio participative pour favoriser l’éducation aux médias avec la diffusion de contenus locaux. Le projet se déploie à Loon-Plage, dans les Hauts de France.
Atelier VR distanciel partout
Dessine-moi la High-Tech
- 2021
- Bretagne
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)Public enfant/jeune
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit d'animer des séances de réalité virtuelle à distance pour les enfants hospitalisés au cours desquelles des bénévoles guident l’enfant dans son expérience immersive et interagissent avec lui depuis chez eux grâce à un casque et un retour écran.
Soutien : projets d'inclusion
Fédération Habitat et Humanisme
- 2021
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Réalisation non disponible
Il s’agit de réaliser des formations à destination des bénévoles des associations de la Fédération pour animer des ateliers numériques pour les locataires. Le projet se déploie au niveau national.
EMIsphère
La Passerelle
- 2021
- Grand Est
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
La demande de soutien vise le projet EMIsphère pour promouvoir l’éducation aux medias. Il s'agit d’animer une communauté de professionnels nationale et de créer un outil pédagogique de photolangage.
Réseau Alpha
Réseau Alpha
- 2021
- Ile-de-France
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Réalisation non disponible
Il s'agit d’améliorer l’interface et les fonctionnalités de l’annuaire cartographique et du site internet de Réseau Alpha afin de faciliter leur utilisation et renforcer leur utilité.
Compatibilité Numérique-COVID
Bus Mobile Informatique
- 2021
- Occitanie
- Tout publicPublic sénior
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit d'installer des ateliers numériques itinérants au sein de communes rurales et enclavées afin d'apporter son aide à toutes celles et tous ceux qui sont fragilisés par rapport à l'évolution des procédures dématérialisées des services publics et privés.
Xibero Numérique
Collectif Souletin
- 2021
- Nouvelle-Aquitaine
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)Tout publicPublic sénior
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de mettre en oeuvre des ateliers de Sensibilisation à l’Informatique et de Prise en main des Tablettes.
Ces ateliers sont à destination des familles défavorisées (Epicerie Sociale) et/ou des seniors ou des personnes en précarité, isolées.
La Passerelle Numérique
Sozinho
- 2021
- Occitanie
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de proposer d’utiliser les arts comme approche pédagogique innovante pour lutter contre l'illectronisme et de découvrir les outils numériques par le biais de pratiques artistiques.
Faire du Numérique un Allié
Développement Local pour l'Emploi et [...]
- 2021
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de permettre l'acquisition numérique à tout habitant de Villeurbanne en situation de précarité, privé d’emploi et maîtrisant insuffisamment la langue française, orale ou écrite.
L'@telier connecté
France Handicap des Hautes-Alpes
- 2021
- Provence-Alpes-Côte d'Azur
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de se familiariser avec les outils numériques dans son contexte de vie courante, selon ses besoins et ses attentes. Le déplacement virtuel en milieu rural ou comment réduire les distances par le numérique !
Le numérique pour tous
Centre SocioCulturel du Talmondais
- 2021
- Pays de la Loire
- Public sénior
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de proposer des ateliers collectifs d'initiation auprès de deux publics à risque de fracture ou de rupture: personnes âgées et personnes en situation de précarité.
Clictâge
Atelier Graphite
- 2021
- Nouvelle-Aquitaine
- Public sénior
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de permettre à des séniors d' accéder à l’administration en ligne grâce à des ateliers collectif de médiation numérique au sein d'établissements pour personnes âgées.
Le Tremplin Numérique
Fabrique Gare Numérique
- 2021
- Provence-Alpes-Côte d'Azur
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de permettre de donner les compétences de bases pour maîtriser les différents aspects du numérique et de favoriser le lien social (compétences informatiques et bureautiques et compétences web et graphisme).
Numérique et Équité(s)
Évaléco
- 2021
- Provence-Alpes-Côte d'Azur
- Tout publicPublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit d'organiser des ateliers de médiation numérique pour un public de demandeurs d’emploi.
Permanences numériques
Salle Saint Bruno
- 2021
- Ile-de-France
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit d'organiser des ateliers de médiation numérique à destination des habitants du 18e arrondissement afin d'acquérir de nouvelles compétences et de gagner en autonomie.
Pass numériques vers l’emploi
Comité de Bassin d'Emploi Lauragais [...]
- 2021
- Occitanie
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de devenir autonome dans toutes les démarches de recherche d’emploi : de l’initiation pour la prise en main d’un ordinateur à l’exploration des candidatures en ligne en passant par la création de boîtes mails et CV numériques.
Tous connectés !
Gestion d'Outils d'Insertion par [...]
- 2021
- Ile-de-France
- Tout publicPublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de proposer des ateliers de médiation numérique animés par des salariés en parcours d'insertion à des personnes en grande précarité.
Le projet vise à ouvrir un lieu de partage qui met à disposition un fablab et un repair café pour accompagner les projets de réalité virtuelle, IOT et robotique avec son incubateur. Un accès libre au pc avec assistance (ou non) est proposé ainsi que des ateliers d'initiation informatique, d'utilisation du pc, d'utilisation de la tablette, des logiciels libres (Libre office).
Les liens numériques
D2L
- 2020
- Ile-de-France
- Public sénior
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet présenté vise à réaliser trois parcours d’ateliers collectifs dédiés aux personnes retraitées en difficulté numérique, s’adaptant à leurs problématiques propres : apprentissage des compétences numériques de base et sur l’accès au droit, développement du lien social, amélioration de leur connaissance des dispositifs existants dans leur quartier.
Ateliers Mobiles Informatiques
Bus Mobile Informatique
- 2020
- Occitanie
- Public sénior
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet présenté vise à proposer des ateliers numériques au sein de communes pour apporter de l'aide à toutes celles et tous ceux qui sont fragilisés par rapport à l'évolution des procédures dématérialisées des services publics et privés.
Le projet présenté se propose de créer des ateliers de sensibilisation aux médias et à l'information auprès de collégiens en classe ordinaire ainsi qu’au sein de dispositifs relais accueillant des jeunes en décrochage scolaire. Il s’agit de les sensibiliser par le moyen de jeux, aux débats sur des thématiques telles que les enjeux de la diffusion de l'information par et sur les réseaux sociaux, l'analyse des "fake news" ainsi qu’à l’impact environnement des médias et des outils numériques.
Ensembles, tous connectés !
Centre Intercommunal d’Action Sociale [...]
- 2020
- Pays de la Loire
- Tout publicPublic sénior
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet présenté vise à déployer des ateliers numériques « tout public » complétés par des actions sur la thématique "médiation numérique. Ses ateliers seront sous forme de « cafés numériques", "repar café», ou encore"mini-conférences numériques".
Inclusion numérique seniors
Fédération des Femmes pour l'Europe
- 2020
- Occitanie
- Public sénior
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet présenté vise à prévenir la perte d’autonomie des personnes âgées en les initiant aux nouvelles technologies de l’information et de la communication dans le cadre d’ateliers collectifs.
Allons-y!
Association Haut-Rhinoise d'aide aux [...]
- 2020
- Grand Est
- Public sénior
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de permettre aux personnes âgées et en situation de handicap d'être accompagnées dans leurs déplacements extérieurs par des bénévoles de tout âge. La plateforme permettra leur mise en relation pour les déplacements.
Ateliers du pôle multimédia
Les fripons
- 2020
- Ile-de-France
- Tout publicPublic enfant/jeune
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de proposer 3 ateliers par semaine scolaire, réaliser des reportages radio et/ou vidéo et initier les nouveaux arrivants aux bases des techniques audiovisuelles.
Le projet vise à ouvrir un lieu de partage qui met à disposition un fablab et un repair café pour accompagner les projets de réalité virtuelle, IOT et robotique avec son incubateur. Un accès libre au pc avec assistance (ou non) est proposé ainsi que des ateliers d'initiation informatique, d'utilisation du pc, d'utilisation de la tablette, des logiciels libres (Libre office).
fracture numérique confinement
DESTINATION MULTIMEDIA
- 2020
- Nouvelle-Aquitaine
- Tout publicPublic sénior
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s’agit d’une part de mettre en place une permanence téléphonique gratuite pour continuer de venir en aide et d'accompagner les seniors sur l'utilisation du matériel informatique et numérique et d'autre part d’assurer aux enfants une continuité pédagogique et de bonnes conditions d'apprentissage.
Le mobilab
My Human KIT
- 2020
- Bretagne
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
Le projet présenté consiste en quatre ateliers à destination de personnes en situation de handicap pour qu’elles fabriquent collectivement un objet d’aide à la mobilité issu du réemploi en open source, adapté à leurs besoins et peu coûteux. Les personnes deviennent “porteuses de projet” et intègrent un parcours de 5 jours qui mêle fabrication et apprentissage sur les différents outils de la fabrication numérique (impression 3D, programmation électronique, découpeuse laser).
Fablab vs Covid-19
Mission numérique du Pays Nivernais [...]
- 2020
- Bourgogne-Franche-Comté
- Tout publicPublic sénior
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s’agit de mettre en œuvre les techniques agiles de fabrication et de conception au sein du Fablab de Lormes au service de la fabrication de systèmes de protection sanitaire pendant la crise COVID19 ainsi que des ateliers de formation à l'usage des technologies de visioconférence pour combattre l'isolement social.
Les paysans et leur ordinateur
Solidarité Paysans Occitanie [...]
- 2020
- Occitanie
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet présenté vise à créer des ateliers à destination de paysans qui commencent à sortir de leurs difficultés pour les aider à s'approprier les outils informatiques et numériques et à gagner en autonomie sur ce plan.
#MONCANAL
CONVIVENCIA
- 2020
- Occitanie
- Public enfant/jeune
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet présenté vise à proposer un parcours découverte du patrimoine fluvial et local avec des structures socio-culturelles. Encadrés par des professionnels, les jeunes deviennent des reporters en herbe pour partir à la découverte du patrimoine ! Chroniques - non sans humour - sur le vocable fluvial (« draguer le canal »…) et émissions 2020 des jeunes sont à retrouver sur l’audio blog Arte Radio – Radio Convivencia
Signes à l'Oeil
Compagnie des Corps Bruts
- 2020
- Ile-de-France
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)Tout public
- Réalisation non disponible
Il s’agit de proposer des chansons signées et dansées (Chansignes) sous forme de web-répertoire en conjuguant signes et danses pour développer le catalogue des Chansignes avec la réalisation et mise en ligne de nouveaux titres : ceci afin de faciliter l'accès à la culture au public sourd et d'initier le public entendant à la richesse de la Langue des Signes.
Ateliers numériques pour tous
Association Le Village
- 2020
- Provence-Alpes-Côte d'Azur
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet présenté vise à créer des ateliers numériques collectifs pour accompagner les salariés du chantier d’insertion, collectivement et en suivi individuel.
Vers une autonomie numérique
Espace Numérique Sud Charente
- 2020
- Nouvelle-Aquitaine
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet présenté vise la mise en place de 11 ateliers numériques dans 7 communes du Sud Charente pour lesquels les bénéficiaires pourront venir avec leur propre matériel (pc portable, tablettes), un système de prêt pourra également leur être proposé.
Ateliers Métiers du Numérique
Association Belleville Citoyenne
- 2020
- Ile-de-France
- Public enfant/jeune
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet présenté vise à créer des ateliers de découverte et de pratique numériques afin d’attirer et d’orienter des jeunes en situation de décrochage scolaire vers 3 métiers du secteur numérique : Référent.e numérique, Intégrateur.rice web et Technicien.ne Devops.
Il s'agit de créer un portail numérique pour sensibiliser et mobiliser le grand public, les élus et les institutions autour de l'habitat réversible ainsi qu' un MOOC pour aider les personnes intéressées à s'installer en habitat réversible : 21 modules regroupés en 6 séquences.
Le projet vise à créer deux kits pédagogiques (débutant et avancé) permettant aux médiateurs et médiatrices numériques d'animer des ateliers clé-en-main autour des enjeux de vie privée et des smartphones pour un public débutant ou avancé. Les kits, sous licence libre, comprennent le déroulé et tous les supports nécessaires.
Il s'agit d'équiper en tablettes des enfants hospitalisés pour leur faire aimer la lecture en découvrant des histoires en autonomie à travers un parcours ludique. Le nombre d'enfants touchés sera au minimum de 100 dans 10 hôpitaux.
Essaimage de Reconnect
Reconnect
- 2020
- Ile-de-France
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)Tout public
- Réalisation non disponible
Le projet présenté vise à ouvrir de nouvelles antennes qui utilisent la solution Reconnect (coffre-fort numérique). Il s’agit de faciliter l'inclusion sociale (accès aux droits et au logement, insertion...) des personnes en situation de grande précarité via des outils numériques innovants et simple d'utilisation.
CodePhenix - Promotion n°2
Code Phenix
- 2020
- Ile-de-France
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
Il s'agit d'animer la formation et l’accompagnement post libération de 8 personnes en situation de détention et 7 anciens apprenants, indirectement. C'est la promotion N°2. Les détenus réalisent des travaux numériques durant 3 mois minimum pour des clients extérieurs et sont accompagnés dans la recherche d’emploi en détention & post libération.
Des Clics pour ton Toit
Association Droits et Habitats
- 2020
- Ile-de-France
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet présenté vise à mettre en place des petits déjeuners numériques hebdomadaires destinés aux personnes sans logement (hôtel, hébergement à droite à gauche, errance) qui sont déjà accompagnées dans leurs démarches pour qu’elles accèdent à un relogement digne et pérenne.
AMENE TON ECRAN
LA BULLE :: LABORATOIRE D'ARTS [...]
- 2020
- Provence-Alpes-Côte d'Azur
- Public séniorPublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet présenté vise à permettre aux publics seniors et précaires de mieux utiliser les outils numériques. Les participants sont accompagnés et formés aux utilisations primaires (mail, recherches internet), aux applications utiles au quotidien (déplacements, santé, alimentation) et à l’accès aux ressources existantes.
Sensibilisation au numérique
Consommation logement et cadre de vie
- 2020
- Centre-Val de Loire
- Public séniorPublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet présenté se propose d'accompagner les personnes âgées isolées ou fragilisées par des conseils (réponses à des questionnements sur l'habitat, les démarchages) et des formations spécifiques en numérique.
Cap ensemble
Développement de l’Emploi des [...]
- 2020
- Nouvelle-Aquitaine
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)Tout public
- Réalisation non disponible
Il s'agit de mettre en place des ateliers « accessibles » à destination de personnes en situation de handicap, en recherche d’emploi ou salariés, pour faciliter la maitrise de compétences numériques de base à l’aide de moyens de compensation ciblés du handicap. La communauté d'apprenants volontaires ainsi créée deviendra co-animatrice des ateliers suivants et participera activement à l’animation du réseau.
Ateliers initiation numérique
Centre Social Val’Mauges
- 2020
- Pays de la Loire
- Public séniorPublic enfant/jeune
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet présenté vise à proposer des ateliers d’initiation au B.A.-BA de l'informatique et des ateliers de Multimédia Intergénérationnels (gestion des mails, des photos, navigation internet et réseaux sociaux).
Plateforme de mobilisation
Chemins d'enfances
- 2020
- Ile-de-France
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
Il s'agit de créer une plateforme de mobilisation pour les acteurs du social travaillant auprès des enfants pour faire évoluer la prise en compte et en charge des enfants vulnérables sur l’ensemble du secteur sanitaire et social.
Le projet présenté propose un programme d'initiation et de sensibilisation au numérique à destination d'un public exclusivement composé de lycéennes. Pendant les vacances scolaires, les filles découvrent le numérique à travers des ateliers techniques, ludiques et innovants en vue de favoriser et d'encourager la mixité professionnelle dans un secteur d'activité porteur d'emploi et peu mixte.
#JEUNES#numériqueemploi
Mission Locale pour l'emploi des jeunes [...]
- 2020
- Hauts-de-France
- Public enfant/jeune
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet présenté vise à accompagner vers l'autonomie numérique et l'emploi 250 jeunes de la Mission Locale pour une meilleure maîtrise de l’informatique et une valorisation de leurs compétences.
Il s'agit de permettre aux organismes d’intérêt général de découvrir et de s’approprier le Guide des Bonnes Pratiques IDEAS au travers d’apports théoriques, de témoignages, de quizz…sous forme de modules digitaux disponibles en ligne. L'objectif du projet est de rendre les Bonnes Pratiques encore plus accessibles et appréhendables par tout acteur de l’intérêt général, sous des formats adaptés à leur rythme et besoins de progression.
Le numérique à tout âge
Université du Temps Libre du Pays [...]
- 2020
- Provence-Alpes-Côte d'Azur
- Public sénior
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet présenté propose des ateliers d’initiation à l’informatique, à Internet, aux smartphones et aux services en ligne indispensables afin de rendre plus autonomes les séniors isolés en milieu rural, peu mobiles, les séniors issus de l’immigration ainsi que les séniors à très faibles revenus du bassin gapençais.
Une planète dans mon assiette
Open Food Facts
- 2020
- Ile-de-France
- Tout publicPublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
Le projet présenté vise à construire le "Wikipédia de l'alimentation" en décryptant l’empreinte écologique des produits à partir d’un simple scan en plus de leur qualité nutritionnelle. Cette information sera disponible dans les applications mobiles du score environnemental (préparé en collaboration avec l'ADEME). Des bulles d’information sur l'empreinte écologique des produits d'une part et d'autre part sur le traitement des retours utilisateurs viendront améliorer progressivement le projet.
EspérancebanlieuesXMagicMakers
ASSOCIATION RESEAU ESPERANCE BANLIEUES
- 2020
- Ile-de-France
- Public enfant/jeuneTout public
- Réalisation non disponible
Il s’agit de développer l'apprentissage par le numérique en formant les enseignants(es) des écoles avec Magic Makers, acteur de l'éducation par le numérique, et leur permettre de devenir autonomes vis-à-vis de leur classe. Le déploiement est prévu au sein de 5 écoles soit 80 à 100 élèves (Asnières, Compiègne, Pierre Benite, Marseille, Roubaix) 1 CE1 et 4 collèges.
La domotique devant chez vous
Association Inter-entreprises Locale [...]
- 2020
- Bourgogne-Franche-Comté
- Public sénior
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet présenté propose un démonstrateur itinérant conçu comme un logement domotisé de 30m2 environ. Sa fonction est de proposer des ateliers de sensibilisation et d’information sur l'intérêt du numérique et de la domotique. Ces actions se couplent à un déploiement de solutions effectives grâce à un accompagnement individualisé par AILES (préconisations, mobilisation des aides financières, suivi des installations, aide à la prise en main...).
Alphabétisation numérique QPV
Association Libre Informatique et [...]
- 2020
- Pays de la Loire
- Tout publicPublic séniorPublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet présenté vise à mettre en place des ateliers hebdomadaires animés par un salarié formateur et des bénévoles sur 4 sites de la métropole nantaise à destination principalement de personnes âgées ou ayant des difficultés avec la langue française.
Tuto online pour formateurs
L'île aux langues
- 2020
- Ile-de-France
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet consiste en la réalisation de 10 vidéos destinées à accompagner par le numérique les formateurs en français langue étrangère dans les structures ou pour les indépendants qui n’ont pas accès aux cycles de formations classiques ; focus sur des thématiques précises rarement abordées en formation en présentielle sont prévues.
Coup de Pouce à la Maison
La Cravate Solidaire
- 2020
- Ile-de-France
- Tout publicPublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s’agit d’accompagner de façon dématérialisée des candidats dans leur recherche d’emploi en ligne et la préparation à leur entretien. Les candidats restent ainsi actifs et peuvent se perfectionner en composant leur atelier selon les modules adaptés à leur parcours d’insertion.
On papote et on tapote
Lâche les Mots
- 2020
- Occitanie
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Mise en place d'ateliers dans un quartier défavorisé de Montpellier à destination de jeunes gitanes.
Parentalité 2.0
Association Départementale des [...]
- 2020
- Hauts-de-France
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet présenté vise à construire des modules pédagogiques et interactifs pour les parents avec une déficience intellectuelle, souvent en situation d'illectronisme qui sont en conséquent bloqués ou gênés dans l'exercice de leurs droits, dans l'accès à la bonne information, dans le suivi de la scolarité de leurs enfants etc.
L'autonomie numérique
UNION REGIONALE DES ORGANISATIONS DE [...]
- 2020
- Hauts-de-France
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet présenté vise à proposer des ateliers d’apprentissage permettant une autonomie numérique dans la vie quotidienne : démarches administratives, souscription et suivi d’abonnements ou encore déjouer les arnaques en ligne.
Animations en EHPAD
Chemins d’Espérance
- 2020
- Ile-de-France
- Public sénior
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s’agit d’équiper une vingtaine d’EHPADS pendant le confinement pour permettre la tenue des animations qui se déroulent dans la cour ou le jardin de l’établissement, visibles des fenêtres par les résidents (la voix étant relayée grâce à des enceintes connectées).
E-Mujeres
Mouvement du Nid - Délégation de [...]
- 2020
- Martinique, Outre-Mer
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet présenté propose l’expérimentation et le développement d’un espace sécurisé et sécurisant pour les femmes victimes de prostitution et leurs enfants. Il s'agit de développer leurs compétences numériques pour favoriser l’accès aux droits et l’insertion socio-professionnelle. L’objectif est de les conforter dans leur rôle éducatif en lien avec le numérique (parentalité) et de développer localement le travail en réseau.
Les Fantastiques Exercices
Le Cartable Fantastique
- 2020
- Ile-de-France
- Public enfant/jeunePublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet présenté vise à compléter des banques d’exercices en français et mathématiques qui offrent des supports adaptés aux besoins d’élèves dyspraxiques : les exercices sont proposés au format numérique et au format papier pour le reste de la classe. Le format numérique contourne le trouble visuel (support épuré) et le trouble du geste (pas d'écriture manuscrite) pour l'élève dyspraxique et répond également aux besoins d'autres élèves en situation de handicap (autisme, TDAH, autres troubles des apprentissages...).
Collégiens écocitoyens
UNITED SCHOOLS
- 2020
- Bourgogne-Franche-Comté
- Public enfant/jeune
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Programme pilote qui vise à permettre aux jeunes de Côte d'Or de s’ouvrir au monde et pratiquer les langues, partager leur culture et leur patrimoine local et se sensibiliser à l’éco-citoyenneté. Tout ceci aura lieu avec leurs enseignants et avec l’usage du réseau social United Schools en expérimentation depuis 2018.
L'âge d'or du numérique
Maison de la Vie Citoyenne Saint Etienne
- 2020
- Nouvelle-Aquitaine
- Public sénior
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet présenté vise à proposer une formation « théorique et technique » gratuite et complète en ateliers numériques collectifs et individuels afin d’initier les personnes âgées de 60 ans et plus à l’utilisation d’une tablette numérique ou d’un ordinateur.
Coup de pouce numérique
Centre social de la Vivaraize / [...]
- 2019
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Tout publicPublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)Public sénior
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le Centre social souhaite mettre en place une permanence numérique dans son annexe au cœur du quartier Saint-Roch ainsi que des ateliers collectifs pour accompagner les usagers dans leur apprentissage de l'informatique et leurs démarches administratives.
Pendant 4 mois, les stagiaires sont accompagnés par une structure d'insertion (E2C, Apprentis d'Auteuil, Aurore...) et sont formés sur un plateau technique. Durant cette période ils partent aussi en stage pour découvrir la réalité de ces métiers. L'école des Plombiers du Numérique est un dispositif innovant permettant d'insérer des jeunes déscolarisés très éloignés de l'emploi dans les métiers des infrastructures numériques (fibre, datacenter, réseau mobile)
Inclusion numérique de la Vallée du [...]
Régie de Territoire de la Vallée du [...]
Il s'agit de renforcer et développer l'autonomie de salariés en parcours d'insertion (27 personnes) par l’acquisition de nouvelles compétences. Grâce à l’outil informatique, au vu de la généralisation de la dématérialisation des procédures administratives et professionnelles, ces sessions sont proposées dans un espace dédié et spécialement aménagé.
Social Lab : Un levier pour l’emploi
DIVA
- 2019
- Provence-Alpes-Côte d'Azur
- Public enfant/jeune
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit d'accompagner des jeunes décrocheurs ou éloignés de l’emploi, vers un retour à l'activité dans le champ des cultures numériques en leur proposant des formations aux métiers de la création numérique (webdesigner, graphiste, designer sonore, vidéaste, fablab manager). Quatre étapes pour un retour à l’activité : 1) la découverte des métiers numériques, 2) la formation technique à ces métiers , 3) l'engagement dans un projet commun , 4) recherche de formations et d'emplois.
Création d'un écrivain public [...]
Services Régionaux Itinérants
- 2019
- Pays de la Loire
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
L'écrivain public numérique accompagne les voyageurs et les voyageuses qui le souhaitent dans leurs démarches personnelles ou professionnelles. L'idée n'est pas de faire à la place de, mais bien de stimuler l'autonomie au maximum en prenant le temps d'expliquer et de laisser faire, quand cela est possible.Cet accompagnement peu également déboucher sur des sessions de formations.
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DIclic numérique
Centre Ressources Trisomie 21 [...]
- 2019
- Nouvelle-Aquitaine
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Réalisation non disponible
Il s'agit de les aider à s’approprier les codes sociaux et culturels des outils et plateformes numériques, augmenter leur autonomie et leur capacité à agir grâce aux outils numériques et s’ouvrir au monde pour accéder, interagir, produire des contenus culturels, de loisirs, de débat, d’information ... comme tout citoyen connecté.
Maison Digitale ouvert à tous
ASSOCIATION DECOUVERTE ET PARTAGE
- 2019
- Provence-Alpes-Côte d'Azur
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Chaque personne possède un savoir ou une connaissance à partager avec autrui. Ainsi une personne découvrant l’outil informatique et ayant seulement appris à allumer et à éteindre un ordinateur, pourra l’apprendre à une personne qui, a son tour découvre l’outil informatique. L'animatrice multimédia est toujours présente dans la Maison Digitale, le matin elle soutient le public individuellement dans leur usage des outils numériques , l'après- midi, elle organise des ateliers collectifs thématiques. Le projet vise à faciliter leur inclusion numérique à visée sociale,sociétale et professionnelle.
La clé d’accès à mes droits
Centre d'entrainement aux méthodes [...]
- 2019
- Ile-de-France
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
Le projet consiste à permettre à des personnes en situation de fragilité dans leur rapport ou leur accès au numérique de reconquérir leur autonomie et de leur émancipation tout en préservant leurs données personnelles, afin de renforcer leur accès à leurs droits sociaux.
Il se traduira par la reprise et un complément de développement du projet Framakey de Framasoft, à savoir d’une clé USB contenant les applications embarquées (et donc les préférences, mots de passe etc. de l’utilisateur.trice) permettant à chacun.e de retrouver le même environnement simplifié, quelle que soit la machine utilisée..
Les vieux connectés
L'Accorderie Haut Grésivaudan et Coeur [...]
- 2019
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
L’Accorderie a pour mission de combattre la pauvreté et l’exclusion sociale en renforçant les solidarités dans la communauté locale. L’Accorderie développe, par et pour ses membres, un réseau d’échanges de services accessible à toutes les personnes. Il s’agit d'heures entre accordeurs sans aucune contrepartie financière. Il s'agit d'accompagner les personnes en difficulté vis-à-vis du numérique pour les aider dans leurs accès aux droits. L'objectif est de rendre les accordeurs formés à leur tour formateurs pour développer leur pouvoir d’agir. Ces services seront ouverts à tous accordeurs ou non.
Promouvoir l'usage du numérique
CENTRE SOCIAL ET SOCIO CULTUREL DU [...]
- 2019
- Normandie
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de proposer un accueil inconditionnel et une aide à l’expression de la demande via une borne internet en libre accès, de proposer des permanences d’accompagnement au numérique animée par une conseillère E.S.F ainsi que des ateliers collectifs mensuels pour 1) Former à l’utilisation des outils numériques nomades (smartphones, tablettes …) et 2)Renforcer les compétences numériques des habitants
ACCES AUX DROITS
Association Vitrollaise pour [...]
- 2019
- Provence-Alpes-Côte d'Azur
- Public séniorTout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
le projet répond aux besoins individuels et familiaux des habitants et facilite leur intégration au sein de la collectivité locale. Il est un complément à la mission d’accueil des Centres sociaux, prenant en compte des besoins spécifiques en matière d’aide administrative numérique, d'accompagnement à l'accès aux droits des personnes y compris étrangères ou d’origine étrangère. Il s'agit de mettre à disposition trois ordinateurs, une imprimante et un scanner pour le Centre Social Les Salyens d'une part, et, de procéder à l'aménagement de l'espace d’accueil du Centre Social Le Bartas ainsi que le financement d'un poste supplémentaire de 10h hebdomadaires et la formation des personnels à l’accompagnement à l’autonomie numérique des personne en difficultés, d'autre part.
Du MOOC Lab au FunLab
Mont’a la feira
- 2019
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de proposer des sessions collectives d'apprentissage par Mooc au sein d'un espace de coworking (tiers-lieu) ouvert en 2016.
Après un diagnostic de territoire et la construction du projet, il s'agira de mobiliser les usagers potentiels puis d'organiser une formation du personnel polyvalent de la Maison de Vallée pour qu'il soit en capacité d’accompagner et d’animer des sessions de MOOCLab.
La mise en œuvre du projet s'appuiera sur l'essaimage du projet CoWork&Mooc de l'ASTS conduit à Paris.
Mon ESAT numérique
Association departementale en loire [...]
- 2019
- Pays de la Loire
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de déployer des tablettes et des applications adaptées pour développer l'autonomie des personnes travaillant en Etablissements et Services d'Aide par le travail (ESAT) ou dans les entreprises avec lesquelles l'ESAT est en partenariat.
Les tâches qui leur sont confiées sont découpées en consignes simples et visuelles afin d’en faciliter la compréhension et la réalisation et seront illustrées par une image, un texte et un message sonore permettant à l’utilisateur d’entendre la consigne.
Le déploiement du projet se fera par étape dans les 12 ESAT de l'Adapei de Loire-Atlantique mais aussi dans les 6 ESAT et une entreprise adaptée de l'Adapei du Morbihan.
Parcours Numériques
Association Centre social de Marmiers
- 2019
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Public enfant/jeune
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Les Parcours Numériques, c'est apprendre en s’amusant: la programmation et le maniement de robots, l'impression 3D avec la réalisation de projets personnels. L'ensemble de ces actions permettront aux jeunes de l'Accompagnement à la Scolarité du Centre Social de Marmiers de les soutenir et les enrichir dans les acquisitions de savoirs fondamentaux.
ESPACE PUBLIC NUMERIQUE DE QUARTIER QPV
PASS EMPLOI SERVICE
- 2019
- Centre-Val de Loire
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
La priorité de l'association est d'atténuer les inégalités qui pénalisent les habitants, notamment ceux des différents quartiers prioritaires de la métropole Orléanaise, dans l’accès aux droits et/ou de démarches de projet professionnel. Il s'agit de développer des ateliers numériques pour accompagner les adhérents à la transformation digitale de la société : recherche d'emploi, formation aux outils bureautique, démarches administratives en groupe ou individuellement
PointClic
centre socio-culturel Josy et Jean-Marc [...]
- 2019
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Public séniorPublic enfant/jeune
- Réalisation non disponible
POur faciliter l’accès de tous au numérique, plusieurs possibilités sont offertes : des temps d’accueil en libre accès pour permettre au public d’accéder aux postes informatiques pour leurs besoins personnels, des ateliers collectifs de formation pour initiation ou approfondissement à l’informatique, des ateliers numériques séniors pour se familiariser et se former à l’outil informatique et des ateliers de sensibilisation « Internet pas si net », en partenariat avec les deux écoles de la commune pour aborder avec les enfants différentes thématiques
Aucun enfant ne se lève le matin pour échouer dans ce qu’il entreprend. Cette phrase est devenue le slogan de notre association qui, depuis 2014, équipe les enfants concernés par des troubles des apprentissages et se voient prescrire ou indiquer l’utilisation d’un ordinateur pour aller à l’école.
Il s'agit d'optimiser le cartable numérique, notamment grâce à un logiciel «maison », MyFUSO, pourvu des outils tels qu'une logithèque, une interface, une sauvegarde et la possibilité d’utiliser le cartable numérique en condition d’examen (outils et logiciels à disposition sans accès aux données, dans un cadre autonome pour l’enfant et contrôlable par l’adulte).
Looping est un petit robot humanoïde concentré de technologies (robotique et intelligence artificielle) qui est programmé pour réaliser de petites gymnastiques de lecture, répondre à la demande et lire des albums jeunesse à ces publics éloignés du numérique et de la lecture. La médiation qui s’opère grâce à ce dispositif repose sur l’interactivité, l’empathie, le mimétisme et permet de mettre à distance les préventions les plus ancrées. Avec ses contenus littéraires adaptés, c’est un levier efficace de prévention de l’illettrisme et de son corollaire, l’illectronisme.
Il s’agit de déployer l’offre de services PAND@ (Point d'Accompagnement aux Démarches Administratives) mobile à domicile ou dans des tiers lieux d’activité (TLA) : résidences autonomie, espaces publics… à destination de toute personne isolée socialement et éloignée des usages du numérique.
L'objectif est de les familiariser avec l’outil informatique dans le but de les rendre autonomes dans la réalisation de leurs démarches : création de compte mails, paiement de factures en ligne, déclaration d’impôts, demandes de carte grise, téléchargement de relevés ou d’attestations... Nos médiateurs sociaux, formés au numérique, déclineront ce service accessible à tous les habitants.
Habitants 3.0
Association des Maison de Quartier de [...]
- 2019
- Hauts-de-France
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet "habitants 3.0" permet de former des habitants du quartier de Sabatier à l'outil informatique. La formation se décline en deux modules : 1) module lié à l'apprentissage des savoirs de base à l'utilisation d'un ordinateur et 2) module lié à l'utilisation d'internet (démarche dématérialisées de la vie quotidienne)
F.A.I.R.E
Aide Familiale À Domicile du Douaisis
- 2019
- Hauts-de-France
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit en premier lieu de se familiariser avec l'outil informatique, de découvrir les sites institutionnalisés, comment s'inscrire, télécharger des attestations, répondre à des courriels, suivre en temps réel leur dossier, de devenir autonome et réactif dans leurs démarches pour qu'il devienne acteur de leur propre vie. Dans un second temps, il sera possible pour le public de s'équiper d'un ordinateur à moins de 20€ pour réduire la fracture numérique dans leur quotidien.
@dopte le net
AFEJI ENTREPRISE ADAPTEE FLANDRE [...]
- 2019
- Hauts-de-France
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet « @dopte le net » a pour vocation de proposer des ateliers numériques pour des participants, reconnus travailleurs en situation de handicap ; Ils pourront profiter d’un nouvel espace Numérique avec accès internet. Les ateliers collectifs permettront d'acquérir et développer ses compétences sur l’utilisation des outils numériques. L’espace sera également utilisé en libre accès sur des temps déterminé ou en coaching individuel pour la réalisation de démarches administratives ou la recherche d’emploi.
Illuminart les balades virtuelles
ART DANS LA CITE
- 2019
- Ile-de-France
- Tout publicPublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Réalisation non disponible
Illuminart et les balades multisensorielles est un dispositif novateur, interactif et immersif qui permet d’accompagner harmonieusement le parcours de soins des patients à l'hôpital. Véritable compagnon thérapeutique, il améliore leur séjour et les invite à devenir acteurs de leur guérison. Nomade, facile d'utilisation, il va les aider à appréhender de façon plus harmonieuse la maladie, le handicap, à se sentir mieux. Ces nouveaux contenus, les balades virtuelles, multi sensorielles, associent images, lumière, son qui se répondent au gré du choix des utilisateurs, dans un parcours multisensoriel totalement décidé avec eux, ayant un impact sur leurs émotions et sur leur environnement physique et social.
Il s'agit de proposer une formation en ligne aux animateurs de l'association Coup de Pouce qui accompagnent sur le temps périscolaire, les enfants repérés par les enseignants comme étant fragiles dans l'acquisition des apprentissages fondamentaux (langage, lecture-écriture et mathématiques) et les parents.
La plateforme de e-learning permettra d’introduire du distanciel dans les pratiques de formation des acteurs de terrain (animateurs, pilotes, coordinateurs…) et de mettre en place un dispositif associant présentiel et distanciel.
EPART INTERNET ? ( Et par internet ?)
EPART CHANTIER
- 2019
- Bourgogne-Franche-Comté
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet doit permettre de créer un espace numérique , afin que les salariés en insertion puissent bénéficier d'un accès au numérique, mais aussi de compétences de base , en créant des ateliers spécifiques , et en mettant à disposition , avec ou sans aide , des outils informatiques.
Des ordinateurs et tablettes en accès libre avec un accès à internet pour les salariés en insertion seront mises à disposition pour qu'ils puissent faire leurs démarches en ligne et des ateliers informatiques seront organisés pour maîtriser l’outil informatique, appréhender un ordinateur et les logiciels.
Capacités Numériques
Association DEFIS
- 2019
- Bretagne
- Tout publicPublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
Il s'agit de proposer plusieurs types d'atelier : un atelier de sensibilisation aux bonnes pratiques numériques, à l’e-citoyenneté, aux risques de piratage, harcèlement et à la désinformation, un atelier d’évaluation des compétences professionnelles pour faciliter leur recrutement dans des métiers impliquant utilisation de l’informatique, que ce soit en milieu ordinaire et protégé et un atelier d’accompagnement aux savoirs de base du numérique pour permettre à chacun d’utiliser l’informatique dans leur quotidien. Pour mener ce projet, une coopération avec l'association Sauvegarde est mise en place.
Tous citoyens du Numérique
Association Multi Cité
- 2019
- Hauts-de-France
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s’agit de proposer un accueil individuel écrivain numérique quotidien et des stages pour apprendre à utiliser les logiciels bureautiques, autour de la communication et de sensibilisation aux nouveaux métiers du numérique selon le public
Silver Geek
Unis-Cité
- 2019
- Ile-de-France
- Public séniorPublic enfant/jeune
- Réalisation non disponible
Le projet Silver Geek s’inscrit dans une dynamique collective à l’esprit multi-partenarial sur le thème de la solidarité numérique auprès des personnes âgées et de leurs familles. Ce projet offre une solution ludique d’inclusion numérique aux séniors. Les animations sont menées par les jeunes en service civique qui interviennent dans les différentes structures d’accueil des personnes âgées : jeux sportifs sur Wii, jeux de mémoire sur tablette, découverte de skype en s’adaptant aux envies et besoins des participants.
Le projet est la réplication du projet silver geek lauréat 2016 de la Fondation Afnic.
Le Numérique pour les plus en [...]
Garros Services régie de quartier
- 2019
- Occitanie
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
L'action proposée apporte une réponse au problème de l'illectronisme des publics des milieux les plus modestes. L’accompagnement au numérique doit faciliter la compréhension des circuits administratifs et de décisions, l’accès aux soins, les démarches personnelles, permettre l'accès à l'emploi ou à la formation, renforcer l’accès à la connaissance et à la citoyenneté. Ces ateliers sont insérés dans le parcours d'insertion professionnelle des bénéficiaires.
Accompagner au numérique pour [...]
Association pour la Justice, l'Accueil [...]
- 2019
- Hauts-de-France
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Pour répondre à l'évolution de la société et aux besoins des publics en grandes difficultés, il s'agit, après l'aménagement d'un espace de six ordinateurs et un vidéo projecteur, de permettre l'accès au numérique aux réfugiés et primo arrivants en difficulté, de leur assurer des cours et un accompagnement de proximité, pour améliorer l'accès à la langue française en s'appuyant sur un site en ligne et en leur apprenant à l'utiliser. Pour favoriser leur accès aux droits et leur insertion professionnelle, il s'agit également de les aider à comprendre et à utiliser le numérique pour aller vers une autonomie.
Le logiciel libre Communecter est une boite à outils citoyenne de développement de territoires, déployée depuis 2013 sur le département de la Réunion. L’intention de ce projet est de l’adapter aux besoins des collectifs citoyens (d’entraide, d’apprentissage, d’expérimentation, etc.) agissant sur les territoires de Lyon et de Lille, avec l’appui de La MYNE) et Catalyst. Cet essaimage se destine à soutenir tout particulièrement les collectifs agissant dans les quartiers populaires, en synergie avec les centres sociaux. Par ailleurs, la mise en réseau de trois territoires préfigure un essaimage national au travers des réseaux “TILIOS” et RFFLabs.
Informatique adaptée/déficients [...]
Association Valentin Hauy Comité de [...]
- 2019
- Ile-de-France
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet vise à ouvrir à Paris 19ème et à Nanterre des lieux pour améliorer l’accès au numérique des personnes déficientes visuelles (non voyantes ou mal voyantes).
Le club informatique de l’association Valentin Haüy à Paris dans le 14ème arrondissement dispense déjà des cours individuels et personnalisés à plus de 100 personnes par an pour aider à la maîtrise des fondamentaux de l’utilisation de l’ordinateur ou du smartphone, de l’accès à internet et des logiciels grand public ou spécifiques au handicap visuel.
e-acc et développement des relais
Carrefour des Solidarités du Littoral [...]
- 2019
- Hauts-de-France
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit d'offrir et développer des outils et des accompagnements adaptés sur le territoire aux personnes les plus impactées par la dématérialisation (illectronisme) dans l’exercice de leur citoyenneté (droits/devoirs/vie sociale) afin de les rendre autonomes. (CUD et CCHF) . Les personnes victimes d’illectronisme seront accompagnées dans la dématérialisation administrative opérée par les Institutions et les services (fluides, téléphonie, transports..) et un réseau de personnes relais sur le territoire sera développé.
Belle Beille numérique
Centre Jacques Tati
- 2019
- Pays de la Loire
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Repair café, recycl'ordi, coup de pouce démarche, café numérique, semaine sans/100 écrans, fabrication numérique : ce projet propose une synergie entre de multiples acteurs du quartier pour lutter contre la fracture numérique et apporter un soutien à l'ensemble des publics de son territoire.
Prévention du VIH par voie numérique
AIDES Centre-Val de Loire
- 2019
- Centre-Val de Loire
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Cette offre de prévention du VIH par voie numérique ainsi que de la télémédecine de prévention pour les populations vulnérables au VIH permet d’accéder aux outils de prévention du VIH, depuis son domicile, quel que soit la localisation, dans une région rurale à faible densité médicale. Après un premier contact numérique sur les réseaux sociaux spécialisés HSH ou via les petites annonces des TDS, les personnes se voient proposer des entretiens et des accompagnements numériques en santé sexuelle, de l’envoi de colis de matériels (préservatifs, gels, etc.) et d’autotests VIH ainsi que des consultations médicales numériques gratuites pour dispenser de la PREP. Une application web permettra également aux personnes d’accéder aux outils de la prévention du VIH en dehors des permanences numériques menées sur les sites et les applications
Sud'Inclusif
ICOM'PROVENCE
- 2019
- Provence-Alpes-Côte d'Azur
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Les nouveaux métiers du numérique sont une chance de s'insérer professionnellement et socialement. Toutefois les personnes présentant un trouble du spectre autistique rencontrent des difficultés à trouver une formation adéquate, qui s'adapte à leurs spécificités. SUD'inclusif vise à leur ouvrir les portes des formations au numérique en région PACA, en formant les acteurs de la médiation numérique professionnelle pour leur permettre d'enrichir leurs formations avec l'ouverture sur un public qu'ils se doivent de considérer.
Handi@ccess
Pôle St Hélier
- 2019
- Bretagne
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
L'étude clinique Handi@ccess, menée par le Pôle Saint-Hélier à Rennes, a pour objectif d’interroger l’innovation organisationnelle à mettre en place pour coupler l’utilisation des outils de télémédecine à un suivi par une équipe mobile de Réadaptation-Réinsertion. L'objectif principal est d'évaluer le rapport bénéfice/coût et l’impact médico-économique d'une prise en soin en télémédecine comparée à un suivi actuel en équipe mobile chez des patients présentant un handicap neurologique lourd impactant leur autonomie d'origine traumatique, vasculaire ou dégénératif. Ce projet se situe dans le domaine du télésoin tel que défini le plan « Ma santé 2022 » et a pour rôle de lever les freins aux nouvelles pratiques numériques à la fois technologiques et organisationnelles dans le domaine de la santé.
LE WAGON NUMERIQUE
CHEMIN DE FER DE LA VALLEE DE L EURE
- 2019
- Normandie
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de mettre en place un wagon aménagé et équipé de poste informatique connecté à Internet sur la ligne de voies ferrées Breuilpont- Cocherel. La mise en place s’effectuera au moyen de permanences sur 4 emplacements Breuilpont,Hécourt, Ménilles, Cocherel. Les utilisateurs pourront accéder aux postes informatiques gratuitement afin d’y effectuer des démarches administratives ou des démarches de recherche d’emploi. Les utilisateurs pourront également bénéficier des conseils et de l’aide d’une personne embauchée sur le chantier d’insertion ayant suivi une formation « Accompagner les usagers face à la fracture numérique »
Le projet vise à apporter, courant 2020, 2 innovations majeures dans l'anti-gaspi solidaire et la solidarité alimentaire :
1. Récupération gratuite d’invendus de commerces alimentaires à travers la plateforme digitale HopHopFood : les personnes en précarité du quartier pourront « prendre » ces produits gratuits et, s’ils le souhaitent/peuvent, donner une participation aux frais à HopHopFood.
2. Collectes digitales (à travers la plateforme ) de nourriture et de produits d’hygiène et d’entretien : chacun pourra faire des dons de produits à des personnes dans le besoin, avec la participation active de la distribution et/ou en s’appuyant sur des petits commerces de quartier
Points Numériques en Milieu Rural
Fédération nationale Familles Rurales
- 2019
- Ile-de-France
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Familles rurales souhaite donner un accès à internet, accompagner les publics les plus isolés et les plus fragiles, et transmettre les clés du numérique aux jeunes, aux parents et aux personnes âgées en créant 100 points de médiation numérique fixes et itinérants au sein de ses associations. En trois ans, 200 000 habitants des territoires ruraux pourront ainsi être accompagnés dans leurs démarches en ligne et devenir autonomes dans leurs usages du numérique.
Booster son français grâce au [...]
Centre d'Information sur les Droits des [...]
- 2019
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de booster son français grâce au numérique en participant à des ateliers multimédia d’apprentissage de la langue française et d’apprentissage de l’outil informatique pour permettre aux femmes d'être des citoyennes avec tous les codes du numérique.L'objectif est de faciliter leur insertion professionnelle ainsi que leur parentalité́.
les @teliers numériques
Association LE LIEN
- 2019
- Nouvelle-Aquitaine
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de mettre à disposition du matériel informatique ( PC et tablette accessibles à tous à l’accueil de jour, imprimante..) sur le lieu d’hébergement d’urgence et de proposer la permanence d’un médiateur numérique 2 matinées par semaine, dont 1 en présence d’un bénévole compétent dans les démarches administratives. Le médiateur est disponible pour accompagner dans les démarches en ligne et aide aussi les bénéficiaires à utiliser au mieux leurs outils numériques (pc personnels, smartphone, mots de passe, clés usb,…).
Initiation numérique pour seniors
CAP Seniors Aquitaine
- 2019
- Nouvelle-Aquitaine
- Public sénior
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s'agit de permettre à des personnes âgées en situation d’exclusion numérique de découvrir les possibilités d’accès en ligne aux services administratifs, commerciaux, et récréatifs. Cette découverte est proposée au travers d’un atelier de six séances de deux heures, sur tablette tactile. Ces ateliers sont localisés essentiellement en ruralité, où peu d’espaces publics numériques sont accessibles.
Dans un milieu rural avec connexion limitée et aucune structure proposant la mise à disposition d’ordinateurs, il s'agit de proposer des permanences informatiques pour aider le public dans leurs démarches administratives. En parallèle, 2 formations mensuelles seront proposées pour aller plus loin dont les thèmes seront choisis en fonction des besoins identifiés lors des permanences.
Il s'agit de proposer dans un espace équipé de matériels informatiques, des ateliers numériques et des permanences quotidiennes pour accompagner le public dans l'utilisation des outils numériques et la dématérialisation des démarches administratives.
Femme virile & homme sensible
Fédération Familles Rurales de l’Ain
- 2019
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Public enfant/jeune
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
En collaboration avec les structures éducatives et culturelles du territoire rural (école, collège Accueils de loisirs, MJC,…), il s'agit de réaliser des vidéos collaboratives avec les jeunes. Ces derniers participent à tous les aspects de la création vidéo : choix du sujet, scénario, réalisation, jeu, montage,…
Ainsi, les jeunes réfléchissent sur les stéréotypes, valorisent leurs point de vue et échangent entre eux. En parallèle, ils découvrent le processus de création vidéo, sont sensibilisés à Youtube, ses intérêts et ses dangers. Les vidéos sont disponibles sur la chaîne Youtube « Femme Virile & Homme Sensible ».
L'espace Public Numérique, situé dans un village de 750 habitants, est spécialisé dans le formation au numérique. Ainsi avec l’ouverture du fablab en 2014, il s'agit d'étendre les activités en proposant des ateliers d’initiation, de perfectionnements aux outils numériques notamment auprès des jeunes pour leur faire découvrir toutes les possibilités et pourquoi pas créer de futurs vocations.
Dans le même temps, des repair’café (ateliers de réparations) seront organisés pour accompagner les usagers à réparer leurs objets du quotidien afin de lutter contre l’obsolescence programmée, réduire la production de déchets et redonner du pouvoir d’achat surtout pour une population fragile.
Accessibilité et solidarité numérique
Association Rennaise des Centres Sociaux
Il s'agit d'aller à la rencontre des habitants, avec une attention particulière pour les plus fragilisés, sur leurs espaces de vie (dans les halls d'accueil et immeubles, les structures de quartier, sur l'espace public et au domicile). Des espaces favorisant les apprentissages et les échanges de compétences seront ouverts. C’est ainsi qu’avec l’appui d’un groupe de travail composé de bénévoles, de salariés de l'association et de partenaires, un triporteur équipé, dédié au numérique sera construit pour pouvoir assurer des permanences au plus près des habitants en associant des professionnels, (CESF, Médiateurs), des bénévoles (ateliers) et des partenaires.
AMS Environnement est une structure d’insertion par l’activité économique créée en 1994 dont le support d’activités est la réalisation de travaux paysagers d’utilité environnementale. Seront proposer aux salarié·e·s accompagné·e·s un véritable appui aux savoirs numériques avec pour objectifs la prise d’autonomie dans les démarches dématérialisées (sociales ou dans le cadre de leur recherche d’emploi), une formation à l’e-citoyenneté et la validation de compétences-clés numériques. Dans le cadre des parcours d’insertion un atelier numérique permanent, des permanences régulières pour être accompagné dans les démarches dématérialisées, la mise à disposition de matériel (ordinateurs, tablettes, etc.) afin de renforcer l’inclusion numérique des personnes en parcours au sein de notre organisation seront proposés.
Nous souhaitons mettre en place des ateliers numériques animés au sein de notre association auprès de nos salariés en insertion. Nous développons également notre partenariat avec la ville sur laquelle nous sommes implantées (Grigny 69520) afin de mutualiser les ateliers informatiques proposés par l’espace emploi de la ville et ceux qui seront mis en place au sein de notre structure. Pour cela, nous aurons besoin d’investir dans du matériel pédagogique ainsi que dans 6 ordinateurs portables.
Le numérique contre les violences
En Avant Toute(S)
- 2018
- Ile-de-France
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
Les associations partagent ce constat : les jeunes femmes (16-25 ans) sont surreprésentées parmi les victimes de violences conjugales (1 femme sur 7 en est victime), mais très peu d’entre elles se saisissent des dispositifs d’aide existants (numéros nationaux, associations). En avant toute(s) a donc créé un tchat pour que les victimes puissent se confier sur les violences qu'elles vivent, en meilleure conformité avec leurs pratiques de communication. Accompagnées par des professionnelles, les femmes sont écoutées, conseillées et redirigées vers des structures pouvant les aider. Anonyme, gratuit et sécurisé, ce tchat a déjà permis d'accompagner plus de 140 femmes.
Quartier libre
Rézonance
- 2018
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Public enfant/jeune
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
La conception et le développement d'une émission audiovisuelle trimestrielle, avec différentes rubriques et des invités, est piloté par les jeunes en difficultés du quartier Nouvel Horizon à Privas (quartier "Politique de la Ville"), accompagnés par une animatrice de la résidence Habitat Jeunes Foyer Privadois, dans leurs locaux, et les intervenants techniques de réZonance. C’est à la fois une aventure partagée, une communauté en réseaux, un média tous terrains et un studio itinérant de création.
L’association Wikimédia France propose aux enseignants et à différents acteurs de l'éducation un outil pédagogique mis à jour dédié à l'utilisation de Wikipédia en classe, faisant passer les élèves et les étudiants du statut de lecteurs à celui de contributeurs. Tout le monde connaît Wikipédia, et presque tout le monde connaît mal Wikipédia. Cela devrait être la situation idéale pour un enseignant : intéresser les étudiants avec quelque chose qu’ils connaissent, les surprendre en leur montrant qu’ils peuvent y découvrir beaucoup de choses.
Français via l'outil numérique
L'Île Aux Langues
- 2018
- Ile-de-France
- Tout publicPublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Réalisation non disponible
Notre projet vise dans une première action à l’autonomisation des personnes très éloignées du numérique et du français via une action de cours de français. Forte de son expérience en ingénierie pédagogique, L'île aux langues s’est orientée vers de nouvelles techniques d’animation et la création de nouveaux supports pédagogiques dès l’annonce de dématérialisation généralisée des services publics. L'association souhaite donc mutualiser ses outils et ses techniques d’animation auprès des formateurs (salariés et bénévoles) via une seconde action de formation de formateurs.
Le projet présenté vise à permettre aux élèves d'une école située en ZEP de se constituer une culture chorégraphique et technologique tout en développant les pratiques numériques Tous les enfants de l’école des Amandiers et deux classes de 6e du collège Robert Doisneau pratiquent régulièrement depuis un an la danse et découvrent l’improvisation et la composition chorégraphique. Au travers des ateliers artistiques, ils expérimentent de nouvelles technologies et utilisent des outils numériques utiles dans la création artistique , apprennent la recherche dans des bases de données, pratiquent les réseaux sociaux...
L'info, c'est clair !
Lilavie
- 2018
- Pays de la Loire
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
Proposer des "fiches pédagogiques",en accès libre sur internet, pour aider à décoder l'information, le vocabulaire utilisé dans les médias, contextualiser l'actualité. Elles sont destinées à des élèves, des publics sourds, en situation de handicap mental, d'exclusion sociale, à des personnes âgées... Parce que l'information alimente régulièrement les discussions en famille, au travail... la comprendre, c'est pouvoir participer aux échanges, appréhender le fonctionnement de la société, s'en sentir citoyen et acteur. Nos supports sont spécifiques car ils sont : - rédigés avec des mots simples, des phrases courtes - illustrés - traduits en langue des signes - mis en voix
Médiation et formation numérique
Avenir Nouvelle Maison Des Chomeurs
Il s'agit d'accueillir dans nos locaux les personnes qui sont en difficulté avec le numérique pour leur permettre d'accéder à des ordinateurs et à du wifi, à un soutien humain pour les démarches dématérialisées, à de la formation sur les logiciels et sur les outils, en fonction des besoins de chacun. Ce sont essentiellement des personnes en grande précarité (sans domicile fixe), des demandeurs d'emploi ou des salariés précaires. Nos services sont donc entièrement gratuits.
Le Parcours E-FABRIK'
Traces
- 2018
- Ile-de-France
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Réalisation non disponible
"Le Parcours E-FABRIK' a pour objectif de former des jeunes de 18 à 30 ans à devenir expert•es en fabrication numérique pour le secteur du handicap et du médico-social. E-FABRIK' est une formation de remobilisation personnelle et professionnelle intensive et gratuite pour des jeunes qui souhaitent : 1. Construire un projet professionnel innovant et original 2. Inventer et créer des objects nouveaux et utiles pour le handicap 3. Apprendre à utiliser les outils de fabrication numérique (imprimante 3D, découpeuse laser, objets connectés, etc) 4. Rencontrer et travailler avec des personnes en situation de handicap."
"Transférer les outils du français langue étrangère FLE à la pratique du numérique Considérer le numérique comme une langue étrangère Cet apprentissage novateur permettra aux publics éloignés de l'écrit de franchir la barrière du ""tout numérique"" et de pouvoir continuer à accéder à leurs droits. Les applications sur téléphone mobile permettent d’avoir un usager simplifié des démarches (CAF, AMELI, Trésor Public, Pôle Emploi…) et évitent lenon recours aux droits, source d’exclusion radicale. Cette reprise de confiance de nos usagers les moins lettrés facilitera ensuite leur retour à l’emploi et à l’inclusion sociale"
Mon Logement et MOI, le serious-game
Ligue Nationale Contre Le Taudis
Mon Logement et MOI est un outil d’apprentissage et de sensibilisation aux comportements vertueux dans le logement. Il permet aux équipes sociales de disposer d’un outil innovant et global destiné à favoriser une meilleure appropriation des logements, prévenir les accidents domestiques et générer des économies de charges par l’apprentissage des éco gestes en particulier. Son adaptation en version numérique permettra une prise en main plus facile et plus ludique pendant les ateliers collectifs. Elle facilitera également sa diffusion et renforcera son impact auprès des bénéficiaires.
CO Net ma santé
Association Réseau Poids Du Partage
- 2018
- Ile-de-France
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet permet de mettre l'internet et son usage au service du soin pour changer le comportement de personnes en surpoids ou obèses ou vivant avec une maladie chronique fragilisées sur les territoires isolés et de leur apporter une solution innovante qui les mettra en valeur. Il permettra de développer l'usage du premier carnet de santé connecté AVIITAM pour améliorer la compréhension de la maladie et des traitements et examens qui contribuera à une meilleure adhérence thérapeutique. Le patient sera moins isolé car connecté et entouré par une meilleure coordination entre les professionnels de santé. Ce projet se veut éco-responsable.
TAGS BR'EYE
Un Regard Pour Toi
- 2018
- Ile-de-France
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Réalisation non disponible
L'association "un regard pour toi" crée son application "tags br'eye" pour que tous lesnon voyants puissent gérer seuls leur penderie, y choisir leurs vêtements sans l'aide d'autrui et les assortir à leurs goûts quotidiennement. TAGS BR'EYE offre la possibilité à tous lesnon et mal voyants de se créer des combinaisons de vêtements adaptées à chaque événement sans l'aide d'autrui. L'onglet magazine de l'application compile des conseils mode auxquels les déficients visuels n'ont jamais accès pour les aider à composer leur tenue avec ce qu'ils ont déjà à la maison.
Le numérique : insertion pour les [...]
Centre D'Hebergement Et De Reinsertion [...]
- 2018
- Hauts-de-France
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
L'association "un regard pour toi" crée son application "tags br'eye" pour que tous lesnon voyants puissent gérer seuls leur penderie, y choisir leurs vêtements sans l'aide d'autrui et les assortir à leurs goûts quotidiennement. TAGS BR'EYE offre la possibilité à tous lesnon et mal voyants de se créer des combinaisons de vêtements adaptées à chaque événement sans l'aide d'autrui. L'onglet magazine de l'application compile des conseils mode auxquels les déficients visuels n'ont jamais accès pour les aider à composer leur tenue avec ce qu'ils ont déjà à la maison.
L'association "un regard pour toi" crée son application "tags br'eye" pour que tous lesnon voyants puissent gérer seuls leur penderie, y choisir leurs vêtements sans l'aide d'autrui et les assortir à leurs goûts quotidiennement. TAGS BR'EYE offre la possibilité à tous lesnon et mal voyants de se créer des combinaisons de vêtements adaptées à chaque événement sans l'aide d'autrui. L'onglet magazine de l'application compile des conseils mode auxquels les déficients visuels n'ont jamais accès pour les aider à composer leur tenue avec ce qu'ils ont déjà à la maison.
L’Atelier de parentalité contributive
Institut De Recherche Et D’Innovation
- 2018
- Ile-de-France
- Tout publicPublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Réalisation non disponible
L’Atelier est un dispositif expérimental qui propose à des parents en précarité d’inventer collectivement des pratiques éducatives pour lutter contre les effets toxiques de la surexposition aux écrans sur le développement psychique de leurs enfants (0-3 ans). Il leur permettra, en coopération avec des professionnels de l'enfance, de partager leurs savoirs (manières d’éduquer, de cuisiner, d’habiter, de jouer), de réfléchir aux enjeux des outils numériques et de devenir capables de pratiquer du numérique thérapeutique (réseau social délibératif, dispositifs pédagogiques et ludiques), permettant de reconstituer des liens inter-générationnels. Dans un second temps, les parents animeront eux-mêmes de nouveaux Ateliers.
CSAC 2.0
Centre Social Et D'Animation Culturelle
- 2018
- Hauts-de-France
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Réalisation non disponible
Situé au cœur de la Thiérache, le Centre Social a constaté sur notre territoire la nécessité de proposer un point d'accès numérique aux personnes les plus éloignées de l'outil afin de faciliter l'accès aux Droits (remplissage de dossiers en ligne, inscriptions en ligne...) et d'accompagner les personnes étrangères en attente d'un statut, dans leurs démarches et dans le maintien du lien familial.
Les Fabrikers
Créative Handicap
- 2018
- Ile-de-France
- Tout publicPublic séniorPublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Situé au cœur de la Thiérache, le Centre Social a constaté sur notre territoire la nécessité de proposer un point d'accès numérique aux personnes les plus éloignées de l'outil afin de faciliter l'accès aux Droits (remplissage de dossiers en ligne, inscriptions en ligne...) et d'accompagner les personnes étrangères en attente d'un statut, dans leurs démarches et dans le maintien du lien familial.
La formation des enfants et adolescents diabétiques que l'on appelle éducation thérapeutique est l'une des clés leur permettant de mieux vivre leur maladie, à mieux s'intégrer dans leur vie sociale et familiale et à diminuer les risques de complications ultérieures . L'utilisation des nouvelles technologies connectées permet de développer un programme adapté à l'enfant, facile, ludique et accessible. Notre projet est de digitaliser le programme actuellement utilisé lors des journées et séjours d'éducation thérapeutique pour le rendre disponible en fonction des besoins de l'enfant et de sa famille. Cet outil pourra être utilisé par la famille en lien avec l'équipe
Le télé-agrandisseur
Saint-Dizier Fablab
- 2018
- Grand Est
- Public sénior
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le Saint-Dizier FABLAB innove sur la thématique du bien vieillir en milieu rural. L'idée du télé-agrandisseur est à l'origine celle d'un adhérent de 90 ans qui éprouvait des difficultés à lire correctement. Avec l'expertise des adhérents du Saint-Dizier FABLAB, un prototype a été réalisé en mars 2018. Cette innovation d'usage plait, et notre ambition est de déployer cet outil dans les maisons de retraite et bibliothèques de Haute-Marne. Les premiers contacts ont été réalisés, mais la problématique du financement freine la mise en place. En effet, notre souhait est de proposer le télé-agrandisseur à un prix moindre.
"Trois journées de sensibilisation et de mise en scène pour s’approprier les connaissances et les compétences nécessaires à une utilisation maitrisée des outils numériques : téléphone, internet, réseaux sociaux dans le respect des usages citoyens et le respect de son identité et de son image. Ces approches sont accompagnées par les enseignants et les éducateurs afin de suivre la mise en oeuvre des prises de conscience et de l’amélioration de l’utilisation de ces outils à utiliser à bon escient et avec modération."
Application YEIL
Leux Tech
- 2018
- Ile-de-France
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
"Le projet de l'application Yeil est une réponse locale à l'exclusion numérique, c'est un outil citoyen au service de la cohésion sociale. Dédiée à la solidarité numérique, Yeil est fondé sur le partage de connaissances entre les salarié(e)s entreprises locales et les publics vulnérables en besoin de soutien, notamment les femmes cheffes de familles monoparentales. Par le biais d'un tutorat numérique. Les personnes vulnérables, sont souvent les plus éloignées du numérique. Sans la capacité à se servir efficacement des dits outils trouver un travail, un logement, ou accéder à ses droits, devient très compliqué. Il s'agit d'un nouveau risque social."
Atelier Numérique Participatif
Office Public De L'Habitat Et De [...]
**Proposer un atelier numérique pour s'approprier l'outil numérique. Cet atelier se veut : participatif, basé sur les compétences de chacun ("Qu'est-ce que vous savez faire?"), et partant de la demande des usagers (afin de constituer une première accroche pour les plus réticents). Cet atelier porte sur l'outil informatique ou se déploie en thèmes (la recherche d'emploi, les démarches administratives, la cuisine...). **En parallèle, pour mettre en pratique ce que les usagers ont appris lors des ateliers, les coordinatrices tiendront une permanence au cours de laquelle les personnes utiliseront l'outil et pourront être accompagnées individuellement par les coordinatrices.
HANDI-CODEUR
Icom'Provence
- 2018
- Provence-Alpes-Côte d'Azur
- Public enfant/jeune
- Réalisation non disponible
Ce projet permettra de former des jeunes en situation de handicap (troubles du spectre autistique de type Asperger) aux bases de la programmation web pour qu’ils puissent intégrer dans un second temps des formations tout public aux nouveaux métiers du numérique tels que programmeur web proposées par les organismes de formation pour adultes. La participation aux ateliers, encadrés par une ergothérapeute spécialisée et un développeur, permettra en outre de favoriser la socialisation et l’apprentissage des codes sociaux nécessaires à leur future vie professionnelle. Cette initiation aux technologies du web sera réalisée via la création d’un site internet personnel.
Entourage Web-App
Entourage
- 2018
- Ile-de-France
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
Le réseau Entourage relie aujourd'hui 40 000 utilisateurs (personnes SDF, riverains et associations), afin de permettre la solidarité de proximité autour des personnes SDF. Le réseau est uniquement disponible sur mobile. Ceci est un frein pour que des personnes SDF qui n'ont pas encore de smartphone et des associations puissent l'utiliser quotidiennement. Ainsi, le développement d'une web-app (réseau Entourage accessible depuis un ordinateur) est nécessaire pour un nouveau passage à l'échelle et une densification des activités sur le réseau ! Il faut développer cette web-app et ensuite permettre sa promotion et son adoption par les acteurs (communication, formation, etc.).
NUMERIQUE : DROIT FONDAMENTAL POUR TOUS
Au Marche Conte
L’offre de service dématérialisée se développe et son recours devient incontournable voire obligatoire : de la recherche d’emploi aux démarches administratives tout se fait par internet. Le numérique est donc un outil indispensable dans un parcours d’insertion réussi, mais aussi pour avoir recours à ses droits…Or une partie de la population subit LA fracture numérique et se retrouve marginalisée. Notre projet vise à offrir à un public fragilisé un accès à des équipements informatiques à moindre coût et l’accompagner dans leur utilisation en s’inscrivant dans un processus de formation initiale et continue.
Autour du monde
Secours Catholique De Rueil-Malmaison
"Un cyber café au service des plus démunis Chaque jour nous apporte son lot de personnes démunies qui ont besoin d'écoute, de comprehension d'aide financière et également d'aide à l'usage de l'outil informatique pour les demarches administratives ou de recherche d'emploi. Nous souhaitons ouvrir à Rueil-Malmaison un lieu solidaire, ouvert à tous, connecté, convivial et qui favorise le partage d'expériences entre tous . Partiellement financé par le secours catholique et la Mairie, nous recherchons encore 5 000€ pour boucler notre budget et ouvrir en octobre."
"Un cyber café au service des plus démunis Chaque jour nous apporte son lot de personnes démunies qui ont besoin d'écoute, de comprehension d'aide financière et également d'aide à l'usage de l'outil informatique pour les demarches administratives ou de recherche d'emploi. Nous souhaitons ouvrir à Rueil-Malmaison un lieu solidaire, ouvert à tous, connecté, convivial et qui favorise le partage d'expériences entre tous . Partiellement financé par le secours catholique et la Mairie, nous recherchons encore 5 000€ pour boucler notre budget et ouvrir en octobre."
U FABLAB Café
Association Opra A Leccia Comité De [...]
- 2018
- Corse
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
"C’ est un outil de proximité au service de l’inclusion sociale. C’est un lieu d’expérimentation ouvert :dédié à l’apprentissage et à la création de techniques de fabrication de projets sociaux et collectifs innovants œuvrant pour l’intérêt territorial. L’idée est de questionner le monde numérique dans lequel nous vivons, l’explorer … Comment le numérique transforme-t-il notre société ? Quel est son impact sur notre environnement, notre manière de vivre, de penser, de créer ? Comment favoriser, dans cet univers parfois opaque, la libre circulation des idées et des savoirs-faire ? Du simple citoyen curieux au professionnel averti, Le fablab solidaire propose de partager ces questionnements lors de temps de découverte, de pratique et d’échange, pour se ré-approprier ensemble les technologies qui nous entourent. Pour investir le domaine de l’éducation numérique solidaire, ce projet est à destination des jeunes en insertion (sortis du système scolaire, en recherche d’emploi, accompagnés par des structures relais (mission locale, association), …), des Demandeurs d’emplois pour les remobiliser sur des projets ou créer du lien intergénérationnel en proposant aux séniors d’aborder la question de la culture numérique."
Dispositif vers l'emploi
Union Départementale Des Associations
- 2018
- Hauts-de-France
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
"Le projet vise à créer une plateforme numérique dédiée à l’insertion socioprofessionnelle des personnes en situation de handicap. Elle doit leur permettre de faciliter la réalisation de leur recherche de formation, de soutien et / ou d’emploi de manière autonome. Elle pourra également leur permettre d’accéder à différents soutien : dispositif d’emploi accompagné, prestations Agefiph,… Elle sera également à disposition des entreprises pour faciliter le maintien et l’accès à l’emploi du public concerné. Elle bénéficiera d’une accessibilité universelle et mobilisera également l’ensemble des acteurs de l’insertion concernés."
L’Afev porte l’ambition d’un développement massif du nombre d’enfants et de jeunes accompagnés individuellement. Ce développement quantitatif ne doit pas s’opposer à la dimension qualitative : au contraire. Pour faire « plus et mieux », il est indispensable de renforcer le suivi des étudiants bénévoles qui accompagnent les enfants à domicile. Notre ambition est donc d’articuler le suivi tout au long de l’année scolaire réalisé « in real life » aujourd’hui par les salariés et volontaires de l’Afev à celui, virtuel, d’un Chatbot (robot conversationnel).
Allers vers l'émancipation
Amicale Du Nid 13
- 2018
- Provence-Alpes-Côte d'Azur
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Le projet d'organiser des ateliers numériques s'inscrit dans les activités de l'accueil de jour et répond aux missions de l'établissement. Le but est d'accompagner les personnes à utiliser leur smartphone pour accomplir des démarches d'insertion sociale et professionnelle : inscription Pole emploi, CAF, Amélie, RSA, consulter des sites d'emploi (Boncoin ..) et de logement, se repérer et se déplacer dans la ville pour effectuer des démarches (Préfecture..), prendre rendez-vous avec un médecin, aller à la PMI, aux urgences. Les personnes en situation de prostitution ont souvent un smartphone. Elles ont un usage assez limité de leur téléphone.
L'association Ménage Service Particuliers a développé depuis 10 ans un service d'aide et d'accompagnement auprès de personnes âgées et dépendantes sous la marque OZANGE, Accompagner vos gestes de tous les jours. Conventionnée pour la mise en place de dispositifs d'aide auprès de plus de 600 bénéficiaires par an, et soucieuse de s'adapter pour répondre aux nouvelles habitudes de ses clients, elle souhaite permettre à ses bénéficiaires de consulter, de suivre et d'échanger par le biais de services numériques innovants et adaptés techniquement et graphiquement, à leurs attentes et à celles des aidants, des familles et des prescripteurs.
Demandeurs d'avenir FLE 2.0
Unir - Universités & Réfugié.E.S
- 2018
- Ile-de-France
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Réalisation non disponible
Du fait de la « crise migratoire », le nombre de demandeurs d’asile a augmenté en France et la demande en cours de langue (FLE) également. Malgré d’importants efforts sur le terrain l’offre reste trop faible et pas toujours adaptée au public cible dans son format présentiel. De plus, près de 60% des personnes exilées en France sont potentiellement concernées par une reprise de formation, qui leur permettrait une meilleure insertion socio-économique. L’objectif du projet “FLE 2.0” est ainsi de développer un cursus bimodal de français et de préparation à la reprise d’études pour les réfugiés franciliens.
Un Coup de Pouce numérique vers [...]
La Cravate Solidaire
La Cravate Solidaire est une association qui accompagne des chercheurs d'emplois, exclus socialement et économiquement, en organisant des ateliers d’aide ("Coup de Pouce") au cours desquels les bénéficiaires sont reçus individuellement et reçoivent une tenue professionnelle et des conseils personnalisés. Un Coup de Pouce numérique vers l'Emploi correspond à notre volonté d'améliorer nos "Ateliers Coup de Pouce" en proposant aux candidats d'acquérir les connaissances numériques nécessaires à la recherche d'emploi.
Ateliers numériques
Association D'Aide À L'Insertion [...]
- 2018
- Occitanie
- Tout publicPublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Réalisation non disponible
Initier des personnes porteuses de handicap à l'utilisation du numérique en vue de leurs démarches d'emploi, de vie quotidienne et leurs démarches administratives. Les publics en situation de handicap sont en effet bien souvent en difficultés face aux technologies de l'information et des communications, et leur montée en autonomie passe par la maitrise de ces outils. Ces ateliers, animés par une personne, elle même en situation de handicap (accompagnement par un pair) permet cette appropriation et la réduction de la fracture numérique.
"CERISE, pionner du .paris, innove en permanence pour créer des réponses aux besoins de ses usagers, et lance aujourd'hui CERISE Num. CERISE Num a pour objectif l’intégration, l’accès à la culture et l’implication citoyenne dans la société numérique d’aujourd’hui, par un accompagnement adapté aux besoins de chacun, de l’accès aux droits aux bons usages des TIC."
Appli d'aide aux victimes #SEXPLOITED
Fondation Jean Et Jeanne Scelles
- 2018
- Ile-de-France
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
La Fondation Scelles, dans le cadre de sa mission de protection à la dignité de la personne humaine, souhaite développer l'application mobile #SEXPLOITED afin de faciliter l'assistance et la réinsertion des personnes victimes d'exploitation sexuelle commerciale et de trafic d'être humains en France. Le but est de permettre d'accès à une cartographie claire des structures d'assistance (contact, géolocalisation) et des dispositifs de réinsertion existants dans leur environnement proche. Il s'agit ainsi de recenser ces structures et dispositifs puis développer un outil connecté accessible en plusieurs langues pour les victimes afin de faciliter leur mise en relation avec les structures protection.
La réalité virtuelle au service des [...]
Association Les Genets D'Or
- 2018
- Bretagne
- Tout publicPublic précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Il s’agit d’utiliser le support de la réalité virtuelle auprès des personnes avec autisme pour permettre des apprentissages sociaux et comportementaux. Le but est le développement des habiletés sociales et professionnelles dans un environnement épuré et évolutif grâce à l’interaction avec l’animateur. Par exemple, dans le domaine du soin et de la santé, les personnes souffrant de phobies dentaires peuvent s’entrainer en se projetant dans un cabinet dentaire de façon virtuelle.ou dans le domaine de l'insertion professionnelle : préparer la personne à un entretien d'embauche, voir aussi la préparer à intégrer le monde de l'entreprise en se projetant.
Le numérique en soutien aux migrants
Université Du Temps Libre Du Pays [...]
- 2018
- Provence-Alpes-Côte d'Azur
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Réalisation non disponible
Ce projet s’adresse aux populations migrantes accueillies au Centre d’Hébergement Provisoire (France Terre d’Asile) de Gap. Il a pour objectif de favoriser leur insertion sociale, économique et culturelle par la mise en place d’ateliers d’initiation à l’informatique, à Internet, aux smartphones et à l’écriture sur blog pour obtenir un logement, un emploi, apprendre le français, découvrir la culture de notre pays...
Accès aux droits par le numérique
Condéfération Syndicale Des Familles [...]
- 2018
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Tout publicPublic enfant/jeune
- Réalisation non disponible
Ce projet vise à accueillir, aider et former les familles en situation de précarité lorsqu'elles rencontre des blocages pour leurs démarches administratives en ligne, qui se développent de plus en plus, créant de nouvelles situations d'exclusion et de précarité pour ces familles. Le projet consiste à la fois à accompagner les familles éloignées du numérique à réaliser leurs démarches, et à la fois à former, donner les bases et la confiance qu'elles requièrent pour pouvoir réduire les inégalités induites par le développement de ces démarches numériques en ligne.
Les Pipelettes
Prévention Sage-Femme
- 2018
- Ile-de-France
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Réalisation non disponible
Face à la mauvaise situation des jeunes de 15 à 25 ans concernant la contraception, l’ivg et le suivi gynécologique, il nous a semblés urgent d’agir et d’initier des conversations auprès des jeunes en utilisant leurs outils. Nous voulons donc créer un espace interactif d'échanges entre un professionnel médical et une jeune femme : Une sage-femme répond en direct 24h/24, 7j/7 via un Chat, c'est un service gratuit et anonyme.
@venir
Prenium Formation Conseil
- 2017
- Hauts-de-France
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Construction d'un projet professionnel
Le projet consiste à proposer des supports numériques ludiques aidant les personnes à réfléchir et définir leur projet professionnel, à faire le point sur leurs connaissances , expériences et compétences. Les supports s'adresseront aux personnes vulnérables ayant un faible niveau de qualification et habitant les territoires ruraux ou semi-urbains.
BIGUP
Marie et Alphonse
- 2017
- Pays de la Loire
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Réalisation non disponible
Intégration par le numérique
Proposer à un public de mineurs étrangers, éloignés des pratiques informatiques des ateliers numériques pour favoriser l’insertion sociale et professionnelle des migrants en facilitant leur appropriation des compétences informatiques.
Blindclimber
Les Désordinateurs Communicants
- 2017
- Bretagne
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
L'escalade pour les personnes déficientes visuelles
Battre les obstacles pour que malvoyants et valides pratiquent ensemble l'escalade, grâce à des outils numériques
Il s’agit de proposer des outils et méthodes pour permettre aux déficients visuels de "percevoir" leur environnement de grimpe en développant un guide vertical afin de favoriser la pratique autonome de l’escalade à destination des déficients visuels.
Brest Bay Touch
Association Orion
- 2017
- Bretagne
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Réalisation non disponible
Aide à la navigation pour les personnes déficientes visuelles
Imprimer en 3D des cartes marines tactiles adaptées aux besoins marins non-voyants.
Il s'agit de mettre au point un module logiciel permettant de générer des fichiers imprimables en 3D pour offrir au public déficient visuel la possibilité de découvrir le relief et le balisage du littoral.
Connexions Solidaires
Point Information et de Médiation [...]
- 2017
- Ile-de-France
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Accompagner les parents pour qu'ils accompagnent leurs enfants dans leur scolarité
Réduire la fracture numérique par l’accompagnement des usagers dans leur consommation et usage des télécommunications, et notamment permettre aux parents d’acquérir le bagage numérique minimum nécessaire. Le projet propose d’aborder la question des outils numériques dédiés à la gestion de la scolarité et des loisirs mais aussi l’impact de ces technologies sur l’épanouissement des enfants et l’harmonie familiale.
Co [Work & Mooc]3
Association Science Technologie et [...]
- 2017
- Ile-de-France
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Partager pour : travailler, apprendre, évoluer et impulser.
Il s'agit de créer un réseau d'espace partagé de travail et d'accès à un Mooc sur 5 EPN. Les apprenants et co-worker pourront s'inscrire au même Mooc ou choisir un Mooc différent.
Ils seront suivis par des médiateurs numériques qui vont être formés à la spécialité de l'accompagnement au MOOC par FUN, leur partenaire.
Oeuvrer pour l'accessibilité à une culture novatrice alliant théâtre et numérique
Il s’agit d'offrir à tous les publics (particulièrement éloignés de la culture) une salle de spectacles modernes et atypiques qui soit, également, un espace de médiation et de pratique artistique liant le numérique et l'art vivant en réhabilitant un ancien bus en espace itinérant équipé d'écrans à 280°.
Cyber tribu: connecter les îles
Association Jeunesse Informatique
- 2017
- Outre-Mer, Nouvelle Calédonie
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Favoriser un accès équitable aux outils et usages numériques, et ainsi éviter l’apparition d’une fracture numérique dans les îles
Pour consolider et pérenniser le premier cyber tribu des Iles Loyauté, au large de la Nouvelle Calédonie, ce projet prévoit l’ouverture d'une nouvelle cyber-tribu sur l'île de Lifou à MOU et la mise en réseau avec le programme de coordination des Cases Numériques du Gouvernement de la Nouvelle-Calédonie.
Ordinateur (et formation) pour personnes bénéficiaires de minimas sociaux
Le projet permet aux habitants résidant dans le quartier politique de la ville et bénéficiaires soit du CCAS soit du soutien du conseil départemental, de bénéficier d'un ordinateur portable et d'une formation de 5H.
Il s'agit d'équiper des personnes bénéficiaires de minimas sociaux, de matériel informatique à jour et fonctionnel et configuré avec des logiciels libres.
Elix / Wikimédia
Signes de Sens
- 2017
- Hauts-de-France
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Réalisation non disponible
Langue des signes et Wikimédia
Favoriser le développement de la langue des signes et l'accès des personnes sourdes au français écrit en intégrant la langue des signes française aux sites du projet Wikimédia
Il s’agit d’offrir en libre accès et sous licence libre les vidéos de signe du projet Elix et de créer un outil permettant d’accéder aux signes et définitions des mots.
e-Mnémo'Stimul
Mnémo'seniors
- 2017
- Centre-Val de Loire
- Public sénior
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Stimulation de mémoire à distance
Le projet propose aux seniors des territoires ruraux des ateliers de stimulation mémoire animés à distance par un(e) professionnel(le), via les moyens numériques tout en développant le lien social.
Il s'agit d'étendre des ateliers de mémoire en développant un concept d’animation à distance tout en conservant les valeurs de lien social, d’échange et de partage du projet associatif.
Améliorer la vie quotidienne des seniors
Intégrer de nouvelles technologies dans la vie quotidienne des résidents afin de rompre l'isolement, favoriser le lien social intergénérationnel, conserver des repères et se divertir en stimulant les fonctions cognitives en développant des projets personnalisés.
Se ré-approprier sa vie numérique !
Il s'agit de proposer des défis pratiques pour apprendre à se réapproprier sa vie numérique. Le défi est simple : libérer le web, avec chacun d'entre vous. Les services des géants du web mettent en danger nos vies numériques. Le matraquage marketing est clair : il n'y a pas d'alternative.
Le projet Framaligue est un ensemble de cours en ligne qui proposent de relever le défi.
Kpa-cité
Association Nord Internet Solidaire
- 2017
- Hauts-de-France
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Partage de connaissances, ressources ... grâce à une coopérative
Lancer une coopérative ouverte en quartier prioritaire, dans un tiers lieu créé pour et par les jeunes, développant des activités autour de l'innovation sociale, le numérique, les communs et l'ESS et ainsi partager des ressources, des compétences, des savoirs et des savoir-faire.
La Salle des Machines
La Bonne Fabrique
- 2017
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Public enfant/jeuneTout public
- Réalisation non disponible
Susciter la curiosité et le "c'est possible" !
Il s'agit de proposer un "pôle d'expérimentation du numérique à la montagne", à destination particulière des enfants et des familles.
Les activités seront basées sur une pédagogie ludique favorisant l'exploration, la collaboration, l'autonomie et s'attacheront à décloisonner aussi bien les disciplines (associer arts et sciences, par exemple) que les publics (donner accès et envie au plus grand nombre).
Renforcer le pouvoir d'action des personnes en parcours d'insertion, via l'utilisation d'un outil numérique de valorisation des compétences et des atouts
Le projet consiste à numériser une méthode de diagnostic et d'accompagnement partagé, EVA. Cette méthode est au service de la personne en parcours d’insertion – elle permet d’harmoniser les pratiques d’accompagnement, de favoriser la circulation des personnes entre les structures, de valoriser les étapes franchies. La consolidation des données permettra d'améliorer l'offre d'insertion sur le territoire.
Tisser des liens grâce au numérique
Tisser des liens culturels entre les enfants, connecter des territoires isolés pour développer le vivre-ensemble, accompagner les enseignants face aux défis et aux opportunités du numérique à l’école.
Le voyage de Pelico Par Le Monde est un programme d’échanges numériques pour et par des enfants de classe de primaire français et étrangers.
Média et Education
Fédération des Foyers Ruraux du Gard
- 2017
- Occitanie
- Public enfant/jeune
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Échanger autour des pratiques numériques et faire prendre conscience des risques et des potentialités du numérique
Le projet permet aux jeunes d'échanger sur leur usage numérique, de repérer leurs problématiques en lien avec ces outils et de les traiter par le jeu.
Média et Education s'inscrit dans une démarche collective et ludique avec le numérique pour support.
Ce projet permet de favoriser la mémoire, le lien transgénérationnel et l’accès au numérique des seniors et des personnes en perte d’autonomie
Il s'agit de permettre à des personnes âgées des Ehpads de transmettre des tranches de vies, des souvenirs personnels et d’en dégager un recueil plus collectif, évoquant les multiples identités rattachables au territoire niçois via l’usage des outils numériques.
Accompagner des groupes de jeunes dans le maniement de machines
Transformer son quotidien ! Avec du matériel de tous les jours. C'est possible. Il s’agit de mobiliser les jeunes des quartiers pour construire 4 machines capables de recycler les déchets en objets utiles. Par le numérique et sa pratique, les habitants vont repenser le concept de circuit court.
Objectif : Faire pour comprendre, comprendre pour agir !
Les murs de Fresnes racontent l'Histoire
Proposer une approche ludique de l’Histoire pour redonner vie aux résistants détenus à la prison de Fresnes sous l'Occupation par un dispositif transmédia innovant (expérience immersive, spectacle interactif, carnet génératif).
Outre l’immersion sur le web et le spectacle interactif, le projet se décline en workshops, publication, travaux de recherches et débats.
Numérique SolidAIR
Association pour l'Informatique comme [...]
- 2017
- Ile-de-France
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
L'usage du numérique avec aisance pour personnes déficientes visuelles
Ouvrir aux déficients visuels les ressources du numériques grâce à un accompagnement complet et inédit à ce jour : conseil en équipement, fourniture des équipements adaptés, formation à leur utilisation.
Ce projet propose aux non-voyants et malvoyants du conseil personnalisé, une formation individuelle sur-mesure, le prêt de matériel et une assistance à la demande.
Open Light Orchestra
Seconde Nature
- 2017
- Provence-Alpes-Côte d'Azur
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Transmettre la culture en créant une oeuvre collective
Le projet intergénérationnel et participatif, “Open Light Orchestra” a pour objet la transmission culturelle avec la création d'une oeuvre collective. Elle a pour support le lien social et territorial, en s'appuyant sur le numérique avec la création participative d’une série d’outils lumineux connectés et open-source, s’inspirant de l’œuvre d’Antoine Schmitt, City Lights Orchestra.
Redistribution d'ordinateur et GEM
Association Nâga
- 2017
- Pays de la Loire
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Agir contre la précarité numérique en fournissant du matériel informatique et en accompagnant les usagers dans les quartiers éloignés
Il 'agit d'étendre l’activité de distribution d'ordinateurs sous Linux et d'accompagnement aux usages informatiques sous logiciels Libres dans les quartiers plus sensibles de Nantes Métropole et ceci en partenariat avec des acteurs locaux de terrain (Type maisons de quartiers, CSC...).
Faire travailler ensemble des élèves habituellement isolés par la maladie ou le handicap
Développer la classe virtuelle, créée en 2011 pour un petit nombre d'élèves : elle permet à des lycéens de préparer plus intensivement leurs examens.
Au-delà de l'entraînement aux épreuves, la classe virtuelle facilite la socialisation de ces élèves que le handicap ou la maladie isolent.
Super Capteur
Association Respire
- 2017
- Ile-de-France
- Tout public
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Aider les victimes de la pollution de l'air
Proposer une application pour smartphone qui permet de rendre visibles la pollution de l’air et ses victimes. Il s'agit de récolter le ressenti des citoyens afin de mieux connaître leur exposition individuelle, les aider à mieux y faire face mais aussi faire entendre leur voix.
Objectif : aider les médecins à mieux traiter
Plate-forme web interactive de L’enfant@l’hôpital.
IL s'agit de permettre, partout en France, à des enfants malades, handicapés ou en décrochage scolaire de revenir aux apprentissages fondamentaux avec Kolibri.
Ce projet se propose d'offrir des contenus culturels toujours renouvelés et une méthode vivante de retour aux apprentissages fondamentaux pour des enfants qui ont soif d’apprendre à lire, écrire et compter et ce dans toute la France.
Parcours d'apprentissage numérique
Il s'agit d'adapter les espaces et de construire au sein du Tiers Lieu Limoux un parcours d'apprentissage "numérique" avec et pour les jeunes lycéens et étudiants en BTS. Ce projet crée le lieu de la coopération entre jeunes et professionnels sur des projets concrets et vise l'accès à des filières et à des savoirs indispensables dans la société numérique de demain.
TiBonTab
Les Doigts Qui Rêvent
- 2017
- Bourgogne-Franche-Comté
- Public enfant/jeune
- Réalisation non disponible
Créer une nouvelle expérience de lecture accessible aux enfants déficients visuels
Il s'agit de proposer aux enfants déficients visuels l’accès à la lecture et au numérique, à partir d’une expérience de lecture qui met en relation supports tactiles et contenus numériques, autour du toucher, de la vue et de l’ouïe.
Objectif : réaliser un outil de lecture associant des éléments physiques et une application numérique sur tablette.
Together
Mirador
- 2017
- Grand Est
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Fiche retour d'expérience
- Réalisation non disponible
Impulser un échange pérenne et durable entre les personnes migrantes nouvellement arrivées sur le département vosgien et les habitants du territoire
Il s'agit de permettre aux utilisateurs (et notamment les locaux et les nouveaux habitants des Vosges arrivant d’autres pays) de proposer des sorties conviviales communes via l’application numérique Together.
Objectif : favoriser l’apprentissage de la langue française dans un usage quotidien, la rencontre et la cohésion.
Une imprimante 3D au service du handicap
Fondation ILDYS
- 2017
- Bretagne
- Public précaire (Handicap,SDF,migrants,réfugiés,détenus,…)
- Réalisation non disponible
Réaliser des aides techniques non commercialisées, innovantes, pensées et créées par et pour la personne en situation de handicap
Il s'agit de créer des objets adaptés au quotidien des patients, avec leur participation active, à moindre coût et avec des matériaux solides et légers.
L'imprimante 3D, un outil révolutionnaire pour les personnes en situation de handicap !
Un job dans le Numérique
Maison de l'Emploi et de l'Entreprise [...]
- 2017
- Auvergne-Rhône-Alpes
- Public enfant/jeuneTout public
- Réalisation non disponible
Un job dans le Numérique !
Ce projet a pour objectif d'élaborer une connaissance des métiers générés par le numérique et le digital, réunir les professionnels et accompagner les publics éloignés de l'emploi d'accéder à ces opportunités professionnelles.
Il s'agit de lutter contre l’illectronisme pour que chacun puisse produire et partager des ressources numériques.
Unloc³ : Usages Numériques Libres, Ouverts et Collaboratifs par la Création de Communs
Simplifier la transition numérique des structures de l'ESS pour leurs usages collaboratifs
Il s 'agit d'accompagner et soutenir la transition numérique des acteurs de l'Économie Sociale, Solidaire et Écologique par la création d' une plateforme évolutive dédiée aux usages numériques.